De storm is voorbij.
Het water glinstert, de schepen liggen klaar en op de kade worden de eerste voorbereidingen voor een feest getroffen.
Maar onder het rustige water is iets veranderd.
Zandbanken liggen op onverwachte plekken en vertrouwde doorgangen zijn niet meer vanzelfsprekend bereikbaar.
Wie brengt de haven weer in beweging?
Welkom bij DM-SEDIMORRA — De haven die bleef veranderen, het nieuwe lees- en puzzelboek van Digimari.
Een havenverhaal in twee hoofdstukken neemt u mee naar 100 interactieve baggerpuzzels op vier niveaus.
Een verhaal dat uitnodigt om mee te doen
Voor Noor begint een bijzondere werkdag.
Onder begeleiding van havenmeester Mara maakt zij haar eerste plannen voor de baggervloot. Ondertussen wacht de haven op de thuiskomst van de Morgenster, een oud passagiersschip dat maandenlang is weggeweest voor herstel.
Noor ontdekt dat een goede eerste stap nog geen goed eindresultaat garandeert.
Wat zij op de ene plek verandert, heeft gevolgen voor de volgende schepen.
Soms moet ze terugkijken, een besluit herzien en opnieuw proberen.
Langzaam leert ze de haven anders te bekijken.
Na het lezen neemt u zelf de vloot over.
Iedere inzet verandert uw mogelijkheden
In DM-SEDIMORRA brengt u schepen naar hun eigen werkbakens.
Elk vaartuig heeft een eigen vaarprofiel en het werkplan bepaalt welk schip aan de beurt is.
Bij iedere inzet wordt de vertreksector een laag ondieper en de aankomstsector een laag dieper.
Daardoor verandert het speelveld terwijl u puzzelt.
Een toegestane keuze kan later toch verkeerd uitpakken.
U moet dus rekening houden met wat de andere schepen nog nodig hebben.
Dat zorgt voor momenten waarop u even stilvalt, terugkijkt en opeens ziet hoe het wél kan.
Vier niveaus om te ontdekken
Het boek groeit mee met uw ervaring:
- Instap: 5×5 vakken, 3 schepen en 6 inzetten.
- Basis: 6×6 vakken, 4 schepen en 8 inzetten.
- Midden: 7×7 vakken, 5 schepen en 10 inzetten.
- Gevorderd: 8×8 vakken, 6 schepen en 12 inzetten.
Begin in de beschutte werkhaven of zoek meteen een grotere uitdaging op.
U kiest uw eigen tempo.
Er is geen klok die doortikt en een eerdere keuze kunt u via uw werkroute herzien.
Lezen, kijken en zelf puzzelen
De PDF brengt het verhaal, de schilderachtige Digimari-omslag en een korte uitleg samen.
Via de link in het boek opent u de interactieve puzzels in uw browser.
Daar vindt u ook de volledige werkregels, aanwijzingen, oplossingen en de mogelijkheid om uw voltooide route te beoordelen.
U hoeft niets uit te printen.
Ervaring met schepen of baggeren is evenmin nodig: de benodigde uitleg staat bij de puzzels.
U kunt alleen puzzelen of samen overleggen.
Welk schip heeft straks ruimte nodig?
Wat verandert er als u juist dat werkvak kiest?
Soms ziet een tweede paar ogen een mogelijkheid waar u zelf aan voorbijging.
Neem de vloot over
Met De haven die bleef veranderen nodig ik u uit om even aan de kade te blijven staan, het water te bekijken en daarna zelf aan het werk te gaan.
Eén puzzel tussendoor of een langere middag lezen en puzzelen: de haven wacht op uw keuzes.
Nieuwsgierig?
Probeer eerst het gratis proefboek met 20 puzzels op vier niveaus.
Hartelijk dank voor uw belangstelling voor Digimari.
Met uw aankoop steunt u het maken van nieuwe puzzels, verhalen en beelden.
Ook uw ervaringen zijn welkom:
- wat gaf plezier,
- wat vroeg extra denkwerk
- en waar kon de uitleg duidelijker?
een volledig nieuw lees- puzzelboek met 100 puzzels
Observeren, Ontdekken, Beleven