APPS e INNOVACIÓN en MERCADOTECNIA y NEGOCIOS DIGITALES. Teoría y Práctica de las principales herramientas SIN conocimientos de programación

by CINVESTADI

No cabe duda que hoy en día, los equipos móviles (tablets y smartphones) representan una extensión de todo individuo, de cualquier edad (¡mayores de 7 años!) y género que se presenta ya sea en el desempeño de su trabajo, la programación de su rutina diaria y/o el entretenimiento. Así, que no es raro observar que la aparición de las Apps, como programas que se alojan en dichos equipos móviles y trabajan en diversas plataformas, siendo las más conocidas iOS y Android, se encuentren en todas partes, por lo que surgen diversas preguntas estratégicas para los especialistas en mercadotecnia y negocios digitales tales como: ¿cuáles son las oportunidades de promoción, publicidad y negocios que tiene el uso de Apps?, ¿requiero conocer de códigos de programa para accesar y/o diseñar mis propias Apps?, ¿cuáles son las características de las principales plataformas que le permitirán diseñar sus propias Apps SIN conocimientos de programaciónn?, etc. La presente obra:

APPS e INNOVACIÓN en MERCADOTECNIA y NEGOCIOS DIGITALES. Teoría y Práctica de las principales herramientas SIN conocimientos de programación

tiene por objetivo responder a dichas preguntas y a otras más que a lo largo del libro se presentanen tan sólo cuatro capítulos. Así, por ejemplo el capítulo 1 responde a las preguntas sobre ¿cuál es el contexto actual y futuro de las Apps a nivel mundial, EUA y México? Aquí, se muestran los diferentes usos de las plataformas más conocidas, los hábitos de consumo, los equipos móviles más solicitados del momento, etc. es decir, información que permite ubicar el mercado y los negocios potenciales a realizar. El capítulo 2, se plantea la interrogante de ¿cómo se entiende la economía APP? Abordando la definición de App, su cadena de valor, el ecosistema que conforma relativo a los usuarios, los diseñadores de equipo y Apps, los operadores, etc. así como las plataformas de distribuciòn más conocidas del momento, cuáles son, cómo se hace la transacción con ellas, etc. Por lo que se presenta una idea introductoria de la interacción que cada parte tiene a través de las tecnologías que la constituyen. De esta manera, los primeros capítulos ubican al lector en cuanto al contexto y el desarrollo que se tiene de las Apps y sus plataformas tecnológicas de distribución Sin embargo, si requiere conocer ya el cómo operar directamente en las plataformas que configuran las Apps SIN conocimiento de programación,se recomienda el capítulo 3 el cual tiene como objetivo presentar al lector diversas recomendaciones sobre las plataformas más conocidas como iOS y Android, cómo tomar en cuenta a la competencia para hacer de la planeación de su Apps, sea má útil y eficiente de entrar al mercado, las implicaciones de desarrollo (para los que programan), así como más de 30 plataformas de desarrollo DIY, con sus links de acceso, recomendaciones y costos a tomar en cuenta, tips de mejora y métricas a seguir. Finalmente, el capítulo 4, presenta a detalle, paso a paso, cómo hacer la configuración de su App a partir de tres plataformas como ejemplo: AppMaKr, FileMaker y adiante apps.

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