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Le Tecniche di Animazione

Esistono diverse tecniche per fare Animazione ma tutte si basano sull'Unico principio Fisico, detto Fenomeno Phi :

"Percezione del movimento prodotta da una successione consequenziale di immagini statiche"

Quindi le varie Tecniche riguardano la produzione di queste singole immagini statiche.

Possiamo classificare il tutto in 4 Categorie:

2D: Le Immagini sono Disegni

STOP-MOTION: Le immagini sono Fotografie

3D: Le Immagini sono "Sculture Virtuali Renderizzate"

Altro: Di solito consiste in un mix di queste.

Ogni Categoria ha delle sottocategorie:

1. Animazione 2D:

   - Tradizionale (o Classica): Animazione realizzata a mano disegnando su carta,(in frame by frame)

  - Direct-On-Film: Disegni e incisioni direttamente sulla pellicola cinematografica.

  - Rotoscopio: Ripasso fotogramma dopo fotogramma di un filmato reale.

   - Vettoriale: Animazione di Forme Vettoriali con Interpolazioni.

  - Digitale: Mix di animazione vettoriale o/e raster. ( I Disegni vengono fatti tramite tavoletta grafica)

  - Lavagna Animata (White Board): Si mostra una mano che disegna uno schema mentre una voce narra. ( Puo' anche essere considerato una forma di Motion Graphic ) 


2. Animazione 3D:

 - CGI (Computer-Generated Imagery): Animazione realizzata utilizzando modelli e ambienti tridimensionali fatti al computer e renderizzata. ( Evoluzione della Stopmotion ). 

 - Motion Capture: Gli attori indossano sensori per registrare la loro perfomance

 - In Tempo Reale: Ambiente virtuale che sostituisce in tempo reale il Croma Key.


3. Stop Motion: 

  - Claymation: Animazione che utilizza modelli di argilla o materiali simili per creare personaggi e oggetti animati. (di solito privi di armatura)

  - Puppet Animation (Animazione con pupazzi): Animazione che utilizza pupazzi o marionette controllate manualmente per creare movimenti. (Ampiamente usato prima del 3D per le creature )

  - Cut-Out (Ritaglio): Animazione che utilizza ritagli di materiali come la carta, per creare personaggi e oggetti animati.

  - Pixilation:Animazioni di soggetti umani tramite foto,fotogramam dopo fotogramma.


4. Altro:

 - Tecnica Mista : Una Miscela tra le varie tecniche o con un Filmato dal vero - Es. Space Jam

 - Motion Graphic : Animazione di testo o simboli che é presente in tutte le tecniche e che quindi non appartiene a un unica categoria.

 - VFX: Effetti speciali come fuoco,fumo,acqua,incidenti...che vengono aggiunti a filmati reali.

(Oggi sono quasi tutti fatti in 3D)

 - Silhouette Animation (Animazione in silhouette): Animazione che si basa sull'animazione di sagome nere su uno sfondo a tinta unita. L'Ombra é l'elemento chiave.


Spero che questa classificazione vi sia di aiuto e che fornisca chiarezza di questo vasto mondo.