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A cenoura que queria ser um bolo
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🥕 A Cenoura que Queria Ser um Bolo


E se uma cenoura sonhasse em transformar-se num bolo?


Conhece a Carlota, uma cenoura com um sonho especial, numa história original que convida as crianças a refletir sobre a alimentação, a lidar com o medo de errar e a descobrir que aprender também é experimentar!

Este recurso pedagógico combina a leitura com atividades práticas e criativas, permitindo explorar diferentes aprendizagens a partir de uma única história.


O que inclui?

  • 📖 História original: uma aventura protagonizada pela Carlota.
  • ✏️ Fichas de interpretação: atividades para desenvolver a compreensão leitora do 1º ao 4º ano.
  • 👩‍🍳 Atividade da receita: exploração de ingredientes e instruções.
  • 🎂 O bolo maluco: atividade de recorte e colagem para dar asas à criatividade.


O que podes trabalhar com este recurso?

  • Compreensão leitora e interpretação de textos;
  • Alimentação e hábitos alimentares;
  • Leitura e compreensão de receitas;
  • Criatividade, recorte e colagem;
  • Persistência e confiança perante os erros.


Ideal para trabalhar o Dia Mundial da Alimentação ou para integrar atividades de Português e Estudo do Meio ao longo do ano letivo.


💛 Uma história que transforma a curiosidade em aprendizagem e mostra que nem sempre precisamos de acertar à primeira para criar algo extraordinário!

Receberá os seguintes ficheiros:
  • PDF (18MB)
  • PDF (3MB)
Vamos às compras!
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🛒 Vamos às Compras! — Um desafio de Matemática e Estudo do Meio


E se aprender Matemática fosse tão divertido como ir às compras?

O Vamos às Compras! é um recurso pedagógico que desafia os alunos a resolver situações do quotidiano, através de uma ida às compras fictícia. Ao longo de 8 desafios, terão de analisar os alimentos disponíveis, realizar cálculos e gerir o orçamento atribuído, tomando decisões para não ultrapassar o valor definido.


O que permite trabalhar?

  • Resolução de problemas matemáticos;
  • Cálculo e operações;
  • Gestão de dinheiro e de um orçamento;
  • Classificação de alimentos por categorias;
  • Tomada de decisões e raciocínio lógico.


Ideal para: alunos do 1.º Ciclo do Ensino Básico, em atividades de Matemática, Estudo do Meio, trabalho autónomo ou pequenos grupos.


Uma forma prática e contextualizada de aproximar as aprendizagens de situações reais, promovendo a participação ativa dos alunos.


📥 Recurso digital para imprimir e utilizar em sala de aula.

Receberá os seguintes ficheiros:
  • PDF (19MB)
  • PDF (5MB)
Mito ou verdade? - Alimentação
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Mito ou Verdade? - Alimentação


Transforma a aprendizagem sobre alimentação saudável num jogo divertido, dinâmico e participativo!

O Mito ou Verdade? é um recurso pedagógico que desafia os alunos a refletir sobre os seus hábitos alimentares, distinguir factos de ideias incorretas e descobrir curiosidades sobre os alimentos e a alimentação equilibrada.


O recurso inclui cartões com afirmações adaptadas a dois níveis de aprendizagem: 1.º e 2.º anos e 3.º e 4.º anos, permitindo adequar o desafio à idade dos alunos.

Durante o jogo, os alunos ouvem ou leem cada afirmação e levantam a respetiva plaquete (Mito ou Verdade) justificando as suas respostas e aprendendo através da discussão em grupo.


Ideal para: celebrar o Dia Mundial da Alimentação, desenvolver o pensamento crítico, trabalhar matéria de Estudo do Meio e promover hábitos alimentares mais conscientes, de forma lúdica e interativa.


Uma forma simples de aprender, participar e descobrir que nem tudo o que ouvimos sobre alimentação é verdade!

Receberá um ficheiro PDF(7MB)