L'impression 3D de A-Z
Du déballage de ta première imprimante jusqu'à la vente de tes créations.
Un guide pratique de 12 chapitres écrit par un maker qui imprime, modélise, peint et répare lui-même :
- Choisir, monter et régler sa machine
- Filaments et buses (PLA, PETG, TPU, effets marbre et phosphorescent)
- Maîtriser Cura et calculer le coût d'une pièce
- Modéliser et réparer avec Tinkercad
- Le guide de dépannage : problème, cause, solution
- Projets avancés : articulés, lithophanies, lampes à LED
- Finitions : ponçage, apprêt, peinture à la main, vernis anti-UV
- Booster sa machine : Marlin, carte 32 bits, écran tactile, laser
- Vivre de sa passion : fixer ses prix, photographier, vendre
Avec 9 astuces de Mac Tony, ses vrais réglages Cura, des schémas, des photos de l'atelier et des liens vers ses vidéos.
Format PDF, 39 pages, lisible sur téléphone, tablette et ordinateur.