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L'impression 3D de A-Z

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Du déballage de ta première imprimante jusqu'à la vente de tes créations.


Un guide pratique de 12 chapitres écrit par un maker qui imprime, modélise, peint et répare lui-même :


- Choisir, monter et régler sa machine

- Filaments et buses (PLA, PETG, TPU, effets marbre et phosphorescent)

- Maîtriser Cura et calculer le coût d'une pièce

- Modéliser et réparer avec Tinkercad

- Le guide de dépannage : problème, cause, solution

- Projets avancés : articulés, lithophanies, lampes à LED

- Finitions : ponçage, apprêt, peinture à la main, vernis anti-UV

- Booster sa machine : Marlin, carte 32 bits, écran tactile, laser

- Vivre de sa passion : fixer ses prix, photographier, vendre


Avec 9 astuces de Mac Tony, ses vrais réglages Cura, des schémas, des photos de l'atelier et des liens vers ses vidéos.


Format PDF, 39 pages, lisible sur téléphone, tablette et ordinateur.

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