Mamie mène l'enquête — Jeu d'enquête interactif
🫙 3 060 sociétaires. 10 indices. Une seule coupable.
Villevieille, le dimanche 9 septembre 1962, le repas de clôture du comice sous la halle. Depuis cinquante ans, la doyenne du Cercle des ménagères recopie de sa main les recettes du canton dans un cahier d'écolier à couverture verte : cent quarante-deux recettes, et sous chacune le nom de celle qui l'a donnée. Ce jour-là, pour l'honneur, le Cahier est posé sous vitrine sur le tréteau du jury.
À cinq heures, la vitrine est vide. Le Cahier reviendra onze jours plus tard, à sa place, comme s'il n'était jamais parti. La doyenne a exigé qu'on n'en dise plus un mot.
👵 On ne joue pas ici pour punir quelqu'un
C'est la secrétaire du Cercle qu'on a regardée. C'est elle qui avait posé la vitrine à neuf heures quarante, la clef dans sa poche. Elle avait vingt-quatre ans. On ne l'a jamais accusée ; on ne l'a jamais innocentée non plus.
Soixante-quatre ans plus tard, elle vous confie son carton et ses dix indices. Elle figure elle-même dans le grand livre — et l'un des indices l'en raye sous vos yeux. Vous ne cherchez pas une coupable pour la punir : vous cherchez laquelle, pour rendre sa vie à une autre.
🎁 Le cadeau des grands-mères détectives
C'est le tome 2 de *La famille mène l'enquête* — quatre enquêtes, quatre fêtes de l'année. Celui-ci se joue pour la fête des grands-mères, le premier dimanche de mars, et il est écrit pour ça : trois tailles de lecture au choix, rien à installer, aucune connaissance technique.
🗂️ Le dossier de la secrétaire, redessiné pour l'écran
Huit pièces, et chacune sert au moins un indice :
• Le programme des douze journées — le village, la date, et surtout l'heure d'ouverture : neuf heures, ou deux heures et demie.
• Le plan de dressage des tables : personne ne choisit sa place. Les paires longent les fenêtres, les impaires le mur des affiches.
• La carte d'adhérente, recto et verso — le devant dit qui vous êtes, le dos dit si vous avez tenu parole.
• La carte du canton : la crête, le Coteau et ses cinq villages, la plaine et ses quatre, et le car de sept heures qui monte le soir et ne redescend qu'au matin.
• Le règlement du concours, ronéotypé à l'encre violette — l'âge se lit à l'article six.
• La consigne des paniers et son jeton de laiton.
• L'almanach de l'été — la Saint-Jean, la Sainte-Anne, les fruits, et surtout la lune : les dix dates de l'été rangées en deux colonnes.
• La main courante du 9 septembre, quatre heures notées de sa main.
Tout est dessiné au trait et en couleur, net à n'importe quel agrandissement. Le plan des tables, la carte d'adhérente et la carte du canton s'ouvrent en plein écran d'un bouton. Rien à télécharger : les pièces vivent dans le fichier.
✏️ Le crayon rouge : vous composez la consigne, l'écran tient le crayon
Trois mille lignes à rayer une par une, c'est le prix du papier. Ici, vous choisissez une colonne — il y en a dix — et les valeurs qui vous intéressent. Demandez au grand livre celles de moins de quarante ans : il compte avant que vous rayiez — « cette consigne raye 177 fiches encore debout ». Vous rayez d'un trait, et un bouton annule le trait de trop.
L'application ne vous suggère jamais rien. Elle ne relie aucune consigne à aucun indice. Croiser l'indice avec la bonne pièce du dossier, c'est votre travail — et c'est tout le jeu. Le crayon rouge ne fait que le geste.
🎨 Dix couleurs, une par indice
Armez le crayon sur l'indice n° 4 : tout ce que vous rayez ensuite se barre dans sa couleur. Un compteur affiche en permanence combien de fiches tiennent encore debout — et l'objectif que vous devriez atteindre avec les indices déjà appliqués. Si les deux chiffres divergent, vous avez sauté quelque chose.
🔍 Trois mille fiches, mais des fiches, pas un tableau
Chaque sociétaire est une carte du Cercle : son nom, son sexe, son âge, sa commune, sa journée, sa table, son timbre, son panier, son défilé, son couvert, sa date de mise en pot. Recherche par nom ou par commune, filtres « debout / rayées », et une vue en liste dense pour celles qui préfèrent le tableau du livre.
🧮 Le code, qui confirme sans rien dévoiler
Quand il ne reste qu'un nom, calculez son code avec la table de conversion des vingt-six lettres : (prénom + nom) × âge. S'il tombe sur le code du dossier, vous la tenez. Le code confirme, il ne cherche pas — inutile de calculer trois mille codes. Aucun nom n'est jamais affiché à votre place.
🔒 L'épilogue scellé
La dernière page n'est pas écrite en lettres, et elle ne s'ouvre qu'avec les trois derniers chiffres du code. Elle raconte pourquoi le Cahier a disparu — et ce n'est pas ce que vous croyez. La table des signes et une réglette sont dans le dossier ; elles comptent les pas, elles ne déchiffrent rien à votre place. Dans le fichier, ce texte est chiffré : le fouiller ne donne rien.
🆘 Bloquée ? Le dossier vous répond
Comme dans le livre, les dix indices sont réécrits en clair, sans énigme. Et comme dans le livre, la page s'affiche à l'envers : on ne tombe pas dessus par hasard. Un bouton la retourne quand vous le décidez.
Et surtout, le diagnostic : donnez le nom de votre survivante, le dossier vous dit quel indice l'écarte — donc lequel vous avez sauté. Sans jamais nommer la coupable. Chaque innocente du grand livre ne rate qu'un seul indice : c'est ce qui rend ce diagnostic infaillible.
⏱️ Comptez deux bonnes soirées
À mener d'une traite ou par petites touches : la progression s'enregistre toute seule — rayures, couleurs et indices appliqués compris. Un code de reprise permet d'emporter l'enquête d'un appareil à l'autre. Et la liste des dix indices s'imprime, pour celles qui aiment cocher au stylo.
🔠 Fait pour être lu sans lunettes
Trois tailles de caractères, des boutons larges, du contraste, et une navigation à cinq onglets qu'on comprend au premier coup d'œil. Sur téléphone, les champs de saisie ont leur propre clavier dans la page : celui du système ne surgit jamais pour cacher ce que vous êtes en train de lire. Le jeu fonctionne hors connexion, sur téléphone, tablette et ordinateur.
🧩 Dix indices, et pas un de trop
Retirez-en un seul et il vous restera plusieurs noms : aucun n'est décoratif, aucun ne fait le travail des autres. Ce n'est pas une promesse, c'est vérifié : à chaque fabrication, le grand livre est recompté règle par règle, et le fichier n'est pas écrit s'il reste une ligne de trop.
💾 Ce que vous recevez
• Le jeu complet dans un seul fichier (tout est inclus, aucune connexion requise pour jouer).
• Un PDF pour les utilisateurs iPhone / iPad.
Aucune installation, aucun compte à créer.
📱 Comment y accéder
▶ Android · PC · Mac : ouvrez le fichier du jeu — il se lance directement dans votre navigateur.
▶ iPhone · iPad : Apple bloque les fichiers HTML locaux. Ouvrez le PDF fourni et touchez « Jouer maintenant » : le jeu s'ouvre dans Safari, à l'identique.
Bonne enquête, Mamie. Une bonne gelée finit toujours par prendre. 🫙