L’Académie des créatures fantastiques
Six projets pour chercher des silhouettes, créer matières et habitats, puis raconter une rencontre.
7–9 ans · dessin guidé
Durée accompagnée estimée : 15–35 min. Préparation : 2–3 min hors impression.
Un PDF complet autonome de 24 pages. Six projets indépendants : choisissez celui que vous souhaitez réaliser.
- Une silhouette qu’on reconnaît : Apprendre à réserver les vides du contour, pas seulement à décorer une forme.
- Peau, plumes et matières inventées : Faire suivre une surface aux traits au lieu de remplir au hasard.
- Une créature en action : Dessiner des appuis et un contact pour rendre l’action compréhensible.
- L’habitat étonnant : Mettre la taille d’un lieu en relation avec les besoins du corps.
- La rencontre : Composer un centre d’attention partagé, avec des contributions distinctes.
- Le carnet d’exploration : Relier un indice dessiné à une anatomie et à une action cohérentes.
À prévoir : Crayon et papier A4 ; gomme et couleurs facultatives. Méthode et supports du projet choisi.
A4 recto à 100 %. Suivez le repérage de la première page : seules les pages utiles sont à imprimer. Guide et solutions hors de vue des enfants.
Prix total : 12,90 €.
Produit numérique PDF en français, à télécharger et à imprimer vous-même. Aucun colis. Impression et matériel à votre charge. Licence de jeu familial ou privé ; revente, diffusion des fichiers et usages professionnels exclus. Un adulte reste présent.