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Kit de Noël « Le traîneau de minuit »

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Une aventure de Noël à imprimer pour remettre le traîneau en état avant minuit : 5 énigmes qui s'enchaînent, un tableau de bord en portes logiques et un pochoir à découper.


Pour une veillée de Noël en famille, à la maison ou en classe : de 2 à 6 joueurs, dès 8 ans, environ une heure. Cinq énigmes, pas plus : un kit plus court qu'un escape game complet, donc moins cher. Il faut des ciseaux (un adulte découpe le pochoir) et un crayon par joueur.

• Le kit à imprimer : l'histoire, 5 énigmes qui s'enchaînent (le billet de Grelot en code, l'attelage des rennes, le tableau de bord en portes logiques, le papier cadeau déchiré, le pochoir à plier et à découper), le démarreur et 15 cartes d'indices.

• Le guide de l'adulte, sur trois pages : préparation, déroulé minute par minute, solutions expliquées et dessinées, quoi dire quand ça bloque.

• La page du traîneau, qui s'ouvre sur téléphone ou ordinateur, sans internet : on y tape la formule et, à la réussite, les lumières du grand sapin s'allument.

• En bonus, une déco à imprimer : huit étiquettes de cadeaux et une couronne à colorier.

• À réimprimer autant de fois que tu veux pour tes parties.


Contenu numérique livré immédiatement par lien de téléchargement.


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