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Sistema de Rampas para Canica | Marble Run Challenge

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En este proyecto STEAM, los estudiantes deberán diseñar, construir y poner a prueba un sistema de rampas para canicas (Marble Run) utilizando materiales sencillos como cartón, tubos de cartón, palitos de madera y otros elementos proporcionados. El objetivo es crear una estructura funcional que permita que una canica se desplace desde un punto de inicio hasta un punto final, sin salirse del recorrido y sin necesitar ayuda externa.

A lo largo del reto, los estudiantes explorarán conceptos relacionados con la gravedad, el movimiento, la inclinación, la estabilidad de las estructuras y el diseño de ingeniería, mientras desarrollan habilidades de planificación, creatividad, pensamiento crítico y resolución de problemas.


El proyecto comienza con una fase de planeación y diseño, en la que cada equipo debe elaborar un boceto de su propuesta, identificar las diferentes secciones de la pista y representar el recorrido que seguirá la canica. Posteriormente, los estudiantes construyen su estructura utilizando los materiales disponibles y realizan los ajustes necesarios para mejorar su funcionamiento.


El desafío incluye reglas y restricciones de construcción: la estructura debe tener una altura máxima de 50 cm, una base de máximo 30 cm × 30 cm (aproximadamente 12 × 12 pulgadas), incluir al menos tres secciones diferentes (como zigzag, curvas o túneles) y mantenerse estable por sí sola. Además, la canica debe desplazarse desde la parte superior hasta la inferior mediante un recorrido continuo y funcional.


Una vez construida la pista, los equipos participan en una fase de pruebas y análisis, en la que evalúan si la canica completa el recorrido, si mantiene un movimiento continuo y cuánto tiempo tarda en llegar al punto final. Mediante tres recorridos exitosos, los estudiantes pueden observar la consistencia del funcionamiento de su diseño, identificar dificultades y realizar mejoras.


El Marble Run Challenge invita a los equipos a poner a prueba sus diseños y demostrar su creatividad, estabilidad y funcionamiento. A través de las pruebas de recorrido y tiempo, los estudiantes evalúan el desempeño de sus estructuras, identifican oportunidades de mejora y buscan lograr un sistema de rampas que permita a la canica completar su recorrido de manera continua, fluida y sin ayuda externa.


Este recurso incluye:


  • Presentación para el docente: material visual bilingüe con introducción al reto, fases de planeación y construcción, materiales, reglas y requisitos, recomendaciones de diseño, ejemplos de sistemas de rampas, pruebas del proyecto y evaluación final.
  • Guía de trabajo del estudiante (Worksheet): recurso para acompañar el proceso de planeación, diseño, registro de pruebas, observaciones y análisis del funcionamiento de la pista.
  • Rúbrica de evaluación: instrumento para valorar el boceto, la construcción de la estructura, la guía de trabajo, la prueba de recorrido y el desempeño en la prueba de tiempo, con una calificación total de 100 puntos.


El material es bilingüe, español–inglés, y está diseñado para integrar de manera práctica ciencias, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM) mediante una experiencia de aprendizaje colaborativa, creativa y experimental. Más que construir una pista para canicas, este reto busca que los estudiantes comprendan cómo la inclinación, la gravedad, la estabilidad y las decisiones de diseño influyen en el movimiento de un objeto, mientras aprenden a observar resultados, identificar problemas, justificar decisiones y mejorar sus propias soluciones.

Una manera dinámica de transformar materiales cotidianos en una experiencia de ingeniería, donde los estudiantes aprenden diseñando, construyendo, experimentando y resolviendo problemas reales.



Licencia de uso / License of Use


La compra de este recurso otorga una licencia de uso educativo al comprador. Puede utilizarlo e imprimirlo con sus propios estudiantes. No está permitido compartir, redistribuir, publicar, revender, comercializar ni poner el archivo digital a disposición de terceros, total o parcialmente.

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© 2026 Fabio Ortiz | Fortiz el Profe. Todos los derechos reservados / All rights reserved.

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