Panier d'achat
Loading

Le Coupable est sous le Masque — Jeu d'enquête interactif

En promotion
€8.99
€8.99
Ajouté au panier

🎃 2 220 fiches. 22 indices. Personne n'a jamais vu son visage.


Depuis neuf ans, la nuit d'Halloween, un homme tue trois fois à Ombreval. Trois morts, puis plus rien jusqu'à l'année suivante. Vingt-sept victimes. Et aucun témoin utile : ce soir-là, à Ombreval, neuf mille personnes portent un masque.


La capitaine Roussel quitte la brigade le 30 septembre. Elle ne rend pas son dossier à son successeur — elle vous le remet, à vous. Il reste trente-trois jours avant la prochaine nuit des masques. Et cette année, le 31 tombe un samedi.


🗂️ Trois archives, trois façons de le voir sans le voir


• Le registre du concours de costumes — 720 fiches, chacune avec son photomaton en couleur pris au sas d'entrée. On n'y cherche pas un homme : on y cherche un bracelet.


• Le registre des laissez-passer — 900 véhicules pointés en entrée et en sortie. Comment fait-on trois scènes en une nuit dans un centre fermé à la circulation ? On y isole une plaque.


• Les fiches de synthèse de novembre 2020 — l'année où la fête est annulée, il tue quand même. La brigade fait alors remplir un questionnaire à 600 hommes du bourg, photographie comprise. Il est dedans. Il y était déjà.


Chaque volet résolu ouvre le suivant : la fiche qui reste porte le code du point d'entrée suivant, et il se reporte sur un pavé — jamais le clavier du téléphone.


🧩 Vingt-deux indices, dont trois lettres du tueur à décoder


Les indices ne donnent jamais leur réponse : chacun énonce un fait et renvoie à une pièce du dossier — un témoignage, un règlement municipal, un ticket d'horodateur déchiré, un barème de pointures, une grille Crit'Air. C'est en ouvrant la pièce qu'on trouve quoi rayer. Et trois pièces sont les lettres du tueur lui-même : des mots mêlés, un alphabet gravé sur un retable, du morse.


⚙️ Un atelier par lettre


La grille de mots mêlés se barre d'un balayage du doigt, dans les huit sens. Les vingt-six signes des Veilleurs se comparent à la table de la notice. Le morse s'écoute, lettre par lettre. Le document s'annote, mais il n'écrit jamais à votre place : la phrase se tape au clavier du jeu, et il répond « décodé » ou « à revoir », rien d'autre. C'est vous qui décodez.


🔍 Puis vient le tri


• Vous rayez fiche par fiche, d'un toucher — et si vous le souhaitez, chaque indice raye dans sa propre couleur : d'un coup d'œil, vous retrouvez qui a condamné quoi. Un compteur affiche votre compte et l'objectif.


• Chaque indice écarte exactement le nombre annoncé. Si votre compte diffère, c'est l'indice qu'il faut relire — et en dernier recours, chaque indice cache une aide qui dit précisément quoi chercher, comme l'annexe tête-bêche du grand format.


• Les levées d'alibi closent chaque volet, comme dans le dossier papier : la brigade nomme la fiche, à vous de la retrouver dans l'archive.


⚖️ Vous accusez en touchant la fiche


Quand il n'en reste qu'une, touchez-la et accusez. La brigade répond comme une vraie brigade : « c'est elle » — ou « vous butez sur l'indice n° 4 », ou « cette fiche n'est pas dans le sous-ensemble du point d'entrée ». Jamais un nom, jamais la réponse. Vous savez toujours où vous vous êtes trompé, jamais ce qu'il fallait trouver.


🕯️ Et au bout, son visage — et toute l'histoire


Au bon nom du volet III, le jeu déverrouille la révélation complète : les trois panneaux côte à côte — le photomaton, la plaque, le portrait —, le mobile, la nuit du 31 octobre 2025 minute par minute, les trois lettres relues, et l'épilogue de la capitaine, déchiffré. Tout se passe dans le jeu, hors connexion, sans rien scanner. Vous ne pouvez pas tomber dessus en fouillant : il faut l'avoir mérité.


⏱️ Comptez trois bonnes soirées


À mener d'une traite ou par petites touches : la progression s'enregistre automatiquement — rayures, couleurs, ateliers, verdicts. Un code de reprise permet d'emporter votre enquête d'un appareil à l'autre. Seul ou à plusieurs, à partir de 14 ans : une série de meurtres, mais aucune blessure décrite, aucune scène montrée.


🧮 Vingt-deux indices, et pas un de trop


Dans chaque volet, chaque innocent ne tombe que sur un seul indice : retirez n'importe lequel des vingt-deux, et des fiches restent debout. Ce n'est pas une promesse, c'est vérifié — les trois archives ont été recomptées par un second programme écrit séparément du premier.


🔒 Zéro spoiler, jusque dans le code


Aucune solution n'est écrite dans le fichier (validation cryptographique SHA-256). Mieux : les phrases des lettres, les rapports de fin de volet et la révélation complète voyagent chiffrés dans la page, et la clé de chaque texte est la réponse elle-même. Fouiller le code ne donne rien.


💾 Ce que vous recevez


• Le jeu complet dans un seul fichier — les 1 320 photographies incluses, aucune connexion requise pour jouer.


• Un PDF pour les utilisateurs iPhone / iPad.


Aucune installation, aucun compte à créer.


📱 Comment y accéder


▶ Android · PC · Mac : ouvrez le fichier du jeu — il se lance directement dans votre navigateur.


▶ iPhone · iPad : Apple bloque les fichiers HTML locaux. Ouvrez le PDF fourni et touchez « Jouer maintenant » : le jeu s'ouvre dans Safari, à l'identique.


Existe aussi en grand format papier, 319 pages, pour ceux qui préfèrent le crayon.


Bonne chance, enquêteur. Cette année, le 31 tombe un samedi. 🎃


Vous obtiendrez les fichiers suivants :
  • HTML (8MB)
  • PDF (3KB)