Science_Informatique_4e
Informatique et conception — Sciences, 4e année | RokeService
Amenez vos élèves à transformer leurs idées en solutions concrètes!
Ce domaine développe la pensée logique, la créativité et la collaboration à travers des défis accessibles : Élaborer des instructions précises, créer des algorithmes, construire des prototypes, les tester et les améliorer.
Conçue à partir du curriculum de sciences de l’Alberta, cette ressource réunit des guides d’enseignement et des cahiers d’activités pour accompagner chaque étape de l’apprentissage.
Vous y trouverez :
- Des séances d’enseignement explicite : Je fais – Nous faisons – Tu fais.
- La démarche VVV : Verbalise – Visualise – Vérifie.
- Des activités de conception, des manipulations et des laboratoires.
- La méthode scientifique intégrée : observer, questionner, prédire, recueillir des données et justifier ses conclusions.
- Des jeux de consolidation, une carte conceptuelle et le vocabulaire clé.
- Des évaluations formatives des connaissances, de la compréhension et des habiletés et procédures, avec corrigés et pistes de rétroaction.
Une ressource prête à adapter à votre classe pour simplifier la planification et aider les élèves à expliquer leurs choix, apprendre de leurs essais et progresser.