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Animaloon

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 Un support ludique et immédiatement exploitable en séance pour travailler de nombreuses compétences langagières autour du thème très motivant des animaux!


Compétences travaillées :

✅ Dénomination lexicale

✅ Catégorisation sémantique

✅ Compréhension orale

✅ Questions fermées / ouvertes

✅ Négation

✅ Coordination (et / ni…ni)

✅ Comparaison / différences

✅ Habitats / abris

✅ Cris des animaux

✅ Description physique

✅ Rapidité d’accès lexical

✅ Attention visuelle

✅ Tour de rôle / interaction


Pourquoi les orthophonistes aiment :

✔ prêt à imprimer

✔ simple à comprendre

✔ utilisable dès 3 ans

✔ adaptable du tout-petit au primaire

✔ séances individuelles ou duo

✔ forte motivation des enfants


Contenu :

  • 2 planches de 40 animaux
  • 180 cartes défis
  • plusieurs niveaux implicites de difficulté
  • parties rapides et dynamiques


Idéal pour :

  • retard de langage
  • trouble développemental du langage
  • manque du mot
  • enrichissement lexical
  • syntaxe simple
  • compréhension orale
  • pragmatique



RÈGLE DU JEU

jeu éducatif de langage oral autour de la découverte des animaux.

à partir de 3 ans

(nécessite un des deux joueurs lecteur)


Nombre de joueurs : 2 joueurs


Compétences :

• observation / attention visuelle

• compétences linguistiques (vocabulaire, différences, négation, etc.)

• rapidité

• échanges et communication

Matériel :

• 2 planches A4 comprenant 40 images d’animaux (imprimer 2 fois la planche)

• 93 cartes « zoom zoom » de 1 à 2 points : désigner le bon animal le plus rapidement possible sur sa planche

• 87 cartes « blabla » de 1 à 2 points : répondre rapidement aux défis de langage variés liés aux animaux

Objectif :

Répondre le plus rapidement possible aux cartes et être le premier joueur à atteindre 20 points.


Règle du jeu :

- Distribuer une planche à chacun des deux joueurs.

- Mélanger les 180 cartes (ou sélectionner uniquement certains thèmes de défis langagiers), puis les placer face cachée au centre de la table.

- Le joueur le plus jeune pioche une carte et la retourne au centre de la table.

- Le premier des deux joueurs à répondre correctement (carte « bla-bla ») ou à montrer l’élément demandé sur sa planche (carte « zoom-zoom ») remporte le nombre de points indiqué sur la carte.

- Si aucun des deux joueurs ne connaît la réponse, la carte est replacée sous la pile et une nouvelle carte est piochée.

-Le premier joueur à atteindre 20 points remporte la partie.


Vous obtiendrez :

30 pages


parce que jouer c'est communiquer!

avec nos remerciements, l'équipe de VOCALOON

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🛠 Astuce : afin que les cartes soient solides, agréables à manipuler et tiennent dans le temps, vous pouvez les imprimer sur du papier cartonné et il n'y a plus qu'à découper! (Papier couché brillant A4, 300g/m²) trouvable sur print.market, clairefontaine, bureau vallée, amazon etc...– ou les renforcer avec une plastification



Vous obtiendrez un fichier PDF (4MB)