Animaloon
Un support ludique et immédiatement exploitable en séance pour travailler de nombreuses compétences langagières autour du thème très motivant des animaux!
Compétences travaillées :
✅ Dénomination lexicale
✅ Catégorisation sémantique
✅ Compréhension orale
✅ Questions fermées / ouvertes
✅ Négation
✅ Coordination (et / ni…ni)
✅ Comparaison / différences
✅ Habitats / abris
✅ Cris des animaux
✅ Description physique
✅ Rapidité d’accès lexical
✅ Attention visuelle
✅ Tour de rôle / interaction
Pourquoi les orthophonistes aiment :
✔ prêt à imprimer
✔ simple à comprendre
✔ utilisable dès 3 ans
✔ adaptable du tout-petit au primaire
✔ séances individuelles ou duo
✔ forte motivation des enfants
Contenu :
- 2 planches de 40 animaux
- 180 cartes défis
- plusieurs niveaux implicites de difficulté
- parties rapides et dynamiques
Idéal pour :
- retard de langage
- trouble développemental du langage
- manque du mot
- enrichissement lexical
- syntaxe simple
- compréhension orale
- pragmatique
RÈGLE DU JEU
jeu éducatif de langage oral autour de la découverte des animaux.
à partir de 3 ans
(nécessite un des deux joueurs lecteur)
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Compétences :
• observation / attention visuelle
• compétences linguistiques (vocabulaire, différences, négation, etc.)
• rapidité
• échanges et communication
Matériel :
• 2 planches A4 comprenant 40 images d’animaux (imprimer 2 fois la planche)
• 93 cartes « zoom zoom » de 1 à 2 points : désigner le bon animal le plus rapidement possible sur sa planche
• 87 cartes « blabla » de 1 à 2 points : répondre rapidement aux défis de langage variés liés aux animaux
Objectif :
Répondre le plus rapidement possible aux cartes et être le premier joueur à atteindre 20 points.
Règle du jeu :
- Distribuer une planche à chacun des deux joueurs.
- Mélanger les 180 cartes (ou sélectionner uniquement certains thèmes de défis langagiers), puis les placer face cachée au centre de la table.
- Le joueur le plus jeune pioche une carte et la retourne au centre de la table.
- Le premier des deux joueurs à répondre correctement (carte « bla-bla ») ou à montrer l’élément demandé sur sa planche (carte « zoom-zoom ») remporte le nombre de points indiqué sur la carte.
- Si aucun des deux joueurs ne connaît la réponse, la carte est replacée sous la pile et une nouvelle carte est piochée.
-Le premier joueur à atteindre 20 points remporte la partie.
Vous obtiendrez :
30 pages
parce que jouer c'est communiquer!
avec nos remerciements, l'équipe de VOCALOON
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