les 7 familles des racines grecques
🧠Jeu de 7 familles – Les racines grecques
Un jeu passionnant pour enrichir le vocabulaire, découvrir l’origine des mots et mieux comprendre leur sens ! Ce jeu de 7 familles permet aux enfants (et aux plus grands) d’explorer les racines grecques présentes dans la langue française et de renforcer leur conscience morphologique… tout en s’amusant.
📦 Contenu :
- 5 pages PDF Ă imprimer en couleur
- 42 cartes à découper
- Jeu prĂŞt Ă imprimer et utiliser directement
🧩 Exemples de racines grecques abordées :
GRAPH • LOG • PHON • LEX • GRAMM • ONOM • BIO • GEO • ASTRO
MICRO • HYDRO • THERM • MEL • MUS • POET • SCEN • DRAM • MYTH
PHILO • DYNAM • SOPH • PATH • ETHIC • PSYCH • PATHO • THERAPEU
CARDIO • CHIRURG • DERM • NEURO • POLY • MONO • HEMIS • KILO
MEGA • CENTI • DEM • SOCIO • CRATIE • ARCHI • GYNECO • PED...
Chaque carte contient un mot courant issu de l’une de ces racines grecques.
👧👦 Pour qui ?
À partir de 10 ans – Parfait pour le cycle 3, le collège, les ateliers d’étymologie, l’orthophonie, ou les curieux de la langue !
🛠Astuce : afin que les cartes soient solides, agréables à manipuler et tiennent dans le temps, vous pouvez les imprimer sur du papier cartonné et il n'y a plus qu'à découper! (Papier couché brillant A4, 300g/m²) trouvable sur print.market, clairefontaine, bureau vallée, amazon etc...– ou les renforcer avec une plastification
📝 Petit bonus pédagogique :
Les joueurs sont invités à trouver d’autres mots contenant les racines vues dans le jeu. Cela favorise la compréhension de la formation des mots, renforce l’orthographe et stimule la conscience morphologique.
règle du jeu:
Matériel
42 cartes réparties en 7 familles de 6 mots selon le thème de racines grecques
â– But du jeu
Réunir le plus de familles complètes possible.
â– Mise en place
Mélanger et distribuer toutes les cartes.
Chaque joueur tente de compléter ses familles.
■Déroulement du jeu
À son tour, un joueur demande une carte spécifique à un autre (ex. : «Dans la famille «médecine et santé», je voudrais «neuro).
Il doit posséder au moins une carte de cette famille.
Si le joueur interrogé possède la carte, il la donne, et le demandeur peut rejouer.
Sinon, il dit «Pioche !» et c’est au tour du joueur suivant.
â– Fin et victoire
Le jeu s’arrête quand toutes les familles sont complètes.
parce que jouer c'est communiquer!
avec nos remerciements, l'équipe de VOCALOON