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MisiGamut

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**MisiGamut v1.0.0 — Gamut compression DCTL pour Resolve**


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panneau DCTL



**Les rouges qui clippent, les bleus de néon qui virent au violet, les LED saturées qui s'arrachent en aplats sans détail.** Ce sont les colères silencieuses du gamut, celles qui n'apparaissent qu'à la livraison Rec.709 — quand il est trop tard.


MisiGamut comprime en douceur les couleurs trop saturées au lieu de les laisser clipper. Il s'insère à la fin de ta chaîne ACES, juste avant l'ODT, et récupère les valeurs hors-gamut Rec.709, P3 D65 ou Rec.2020 avec un roll-off rationnel Reinhard C¹-continu — la même famille de mathématiques que tu connais déjà des courbes tonales.


**Ce que MisiGamut t'apporte de plus que la compression native d'ACES 2.0 :**


**Le contrôle.** Trois curseurs : seuil de déclenchement, dose de compression, verrouillage de teinte. La version interne d'ACES travaille en boîte noire ; ici tu règles.


**La visibilité.** Un mode *Compression Zone* peint en cyan ce que l'outil sauve et en magenta ce qui aurait clippé sans lui. Tu vois le travail avant de valider.


**Le placement.** Tu choisis où l'insérer dans ton node tree, pas seulement en bout de chaîne. Utile sur un secondaire, juste après une remontée de saturation agressive, par exemple.


**La conscience du gamut cible.** Tu déclares explicitement ta livraison finale (Rec.709 / P3 D65 / Rec.2020), MisiGamut comprime *vers cette enveloppe-là* — pas vers un gamut générique.


### Pipeline interne


Espace d'entrée → linéaire AP1 → gamut cible → mesure des distances à l'axe achromatique → compression rationnelle Reinhard C¹-continue → reconstruction → espace de sortie. Tout est analytique, pas de LUT, pas de table, double précision flottante.


Le cœur in-gamut sous le seuil reste strictement pixel-parfait. Au-delà, la compression module ce que l'ODT clipperait sinon.


### Les contrôles


*Threshold* — distance sous laquelle rien n'est touché

*Compression Amount* — dose le roll-off (0 = clip dur, 1 = roll-off complet)

*Hue Preservation* — dose entre fidélité chromatique et géométrique

*Input Color Space* — ACES 2.0 ACEScct ou DaVinci Wide Gamut DI

*Output Color Space* — Match Input, ACES, ou DWG-DI

*Target Gamut* — Rec.709, P3 D65, Rec.2020

*Monitoring* — Off, Out of Gamut (magenta), Compression Zone (magenta + cyan)

*Version | Licence* — écran d'identification


### À qui c'est destiné


Aux coloristes et DPs qui livrent en SDR avec des sources caméra modernes (Alexa, Venice, RED Helium/Komodo, BMD Pyxis), aux étalonneurs HDR qui veulent un contrôle paramétrique au-dessus de la gestion native d'ACES, aux pubs et clips où les LED et les néons sortent régulièrement du gamut Rec.709, et plus largement à tous ceux qui veulent voir et régler ce que leur pipeline corrige.


### Inclus dans l'achat


`MisiGamut_v1.0.0.dctl` — universel macOS / Windows / Linux

`MisiGamut_v1.0.0_Manuel.pdf` — manuel trilingue 12 pages (FR / EN / ES)

— Licence individuelle, mises à jour de la version 1.x incluses



Merci pour ton achat. Tu trouveras dans cet envoi le fichier `MisiGamut_v1.0.0.dctl` et le manuel trilingue 12 pages.


— Installation : copier le `.dctl` dans `~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/` (macOS) ou équivalent Windows/Linux. Redémarrer Resolve si nécessaire.

— Le manuel détaille les contrôles, le pipeline interne et les bonnes pratiques.

— Questions ou retours : `contact@misiraca.com`


Bons étalonnages.


— Matthieu Misiraca

www.misilab.fr


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