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Gläserne Seelen in Marburg

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Marburg im Jahr 2100 ist eine Stadt, die noch steht – aber nicht mehr dieselbe ist. Zwischen Barfüßerstraße, Marktplatz und den alten Mauern des Schlosses hat sich etwas verändert. Unter den Straßen existiert eine zweite Ebene, ein Netz aus Erinnerungen, Schuld und Entscheidungen, die nie wirklich vergangen sind.


Tobias bewegt sich zwischen diesen Schichten. Er sammelt, was andere verloren haben: Fragmente von Leben, festgehalten in Gläsern. Doch was als Versuch beginnt, Dinge zu bewahren, wird zu etwas anderem. Etwas, das wächst. Etwas, das reagiert.


Als Sandra in diese Welt hineingezogen wird, geraten beide in einen Konflikt, der nicht nur die Stadt betrifft, sondern auch sie selbst. Zwischen Nähe und Kontrolle, zwischen Festhalten und Loslassen müssen sie Entscheidungen treffen, die nicht richtig sein können.


Die Stadt beobachtet. Die Vergangenheit spricht. Und das, was unter dem Schloss verborgen liegt, verlangt seinen Preis.


Eine düstere Dark-Fantasy-Geschichte über Schuld, Erinnerung und die Frage, was vom Menschen bleibt, wenn nichts mehr gehalten werden kann.


Achtung: Der Autor verwendet zum Erstellen seiner Texte meistens künstliche Intelligenz (und muss das angeben, was er hiermit macht)!



Kurzbeschreibung:

Marburg 2100: Unter der Stadt sammeln sich verlorene Seelen in Gläsern. Tobias muss entscheiden, ob er sie bewahrt oder freilässt – und was ihn das kostet.


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