α ππ¦ππ―πΆ π¬π£ ππ« π¬π΅πΆπ€π’π« π±π₯π¦π’π£ α
β ππ©ππ°π±π’π― πͺπΆ ππ°π° π¬π« π±π₯π’ π΄ππ©π© π£π¬π― ππ±π±π’π«π±π¦π¬π«, β π«π’π’π‘ π£ππ°π±π’π― π π¬π«π«π’π π±π¦π¬π«π°. β π°π΄π’ππ― π¬π« πͺπΆ π©π¦π£π’, β ππ©π΄ππΆπ° π±π―πΆ.
β± "βπ―π’ππ±π’π‘ π£π―π¬πͺ π±π₯π’ π°π¬π²π©" β±

.α π―π½πΎπ πΆππππ πΈππππ ππΎππ½ πππ ππππ½.α
xx BODYSUIT MESH XX
ΰΏ
ΰΏ
β.αΒ Κα΄κ°α΄Κα΄ Κα΄α΄ α΄κ±α΄Β β.α
ΰΏ 1 object ΰΏ
ΰΏ 3K verts ΰΏ
ΰΏ 7K edges ΰΏ
ΰΏ 3K Faces ΰΏ
ΰΏ 6K Tris ΰΏ
ΰΏΒ α΄κ±κ±α΄α΄ x Textures are α΄α΄α΄α΄Κα΄α΄α΄ΚΚ α΄α΄α΄ α΄ κ°Κα΄α΄ κ±α΄Κα΄α΄α΄ΚΒ ΰΏ
The model in the renders is my personal model, the only asset you will receive is the bodysuit itself!
ΰΏΒ α΄κ±α΄ α΄ΚΙͺκ± α΄κ±κ±α΄α΄ α΄Ι΄ α΄Ι΄Κα΄ΚΙͺΙ΄Ι’, α΄α΄κ±α΄ ΚΚα΄α΄ΚΚΙͺΙ΄α΄ α΄Κ α΄α΄ΚΚΙͺα΄ α΄α΄Ι’α΄Β ΰΏ
ΰΏΒ α΄ΚΙͺα΄α΄ Κα΄Κα΄ α΄α΄ α΄α΄ΙͺΙ΄ α΄Κ α΄ Ιͺκ±α΄α΄Κα΄ κ±α΄Κα΄ α΄ΚΒ ΰΏ
ΰΏΒ α΄Κα΄ α΄α΄ α΄α΄α΄Κ Κα΄α΄ κ±α΄α΄ α΄ α΄α΄κ± Ι΄α΄α΄ α΄α΄α΄α΄ ΙͺΙ΄α΄Κα΄α΄ α΄α΄ , α΄α΄κ±α΄ α΄Κα΄ bodysuit.Β ΰΏ
ΰΏΒ α΄Κκ± α΄ α΄Ι΄'α΄ α΄ΚΙͺα΄α΄ κ±α΄ΚΙͺα΄, Κα΄α΄α΄, Κα΄α΄Κα΄α΄α΄α΄, Ιͺα΄'κ± κ°Κα΄α΄, α΄ α΄Ι΄'α΄ Κα΄ α΄ α΄ Ιͺα΄α΄.Β ΰΏ
ΰΏ βπΉββπ΄ββπΈβ ΰΏ
β€· γα΄Ι΄α΄α΄Κ!Β ΛΛΛ
πΉ
0\\-\\0
.α πβπππ π¦ππ’ πππ π π’πππππ‘πππ ππ! π ππ πΈππππΎπΉππ πΏππΎππΎππ ππ πΉπΎππΈπππΉ ππππππ .α
