Twój koszyk
Loading
Pozostało tylko -1

Dziewięć Części Akademia Super Zdrowia

Wyprzedaż
PLN89.99
PLN89.99
Dodano do koszyka

Akademia Super Zdrowia – pakiet 9 komiksów, po których dzieci same zaczynają rozumieć zdrowe nawyki

Twoje dziecko nie chce słuchać o zdrowym jedzeniu, ruchu, śnie, piciu wody, emocjach, higienie i ograniczaniu ekranów?

Nie tłumacz po raz setny.

Nie strasz.

Nie zmuszaj.

Daj mu przygodę, w której zdrowie staje się supermocą.

„Akademia Super Zdrowia” to pakiet 9 kolorowych komiksów edukacyjnych pełnych akcji, humoru, bohaterów i czarnych charakterów. Każda część porusza inny ważny temat zdrowia i pokazuje go w sposób, który dzieci naprawdę rozumieją.

To nie jest nudna lekcja.

To misja superbohaterów.

W środku dziecko pozna drużynę Akademii:

🧠 Mózguś – pomaga w koncentracji i mądrych decyzjach

⚡ Energuś – pokazuje siłę ruchu i aktywności

🍎 Witaminka – uczy zdrowego jedzenia

🌙 Senek – broni snu i regeneracji

💧 Kropelka – pokazuje, dlaczego woda daje energię, koncentrację i dobre samopoczucie

🏃 Sprintix – mistrz ruchu, wytrwałości i aktywnego stylu życia

💖 Uśmiechanka – strażniczka emocji, empatii i dobrych relacji

🫧 Doktor Bańka – obrońca higieny, czystości i zdrowych nawyków

W pakiecie znajduje się 9 części:

CZĘŚĆ 1 – Atak Glutona X!

O śmieciowym jedzeniu, fast foodach, słodyczach i tym, jak jedzenie wpływa na energię, mózg i samopoczucie.

CZĘŚĆ 2 – Zemsta Króla Ekranów

O telefonach, tabletach, grach i tym, jak korzystać z ekranów rozsądnie.

CZĘŚĆ 3 – Atak Kwasożera

O cukrze, słodkich napojach, zębach, wodzie i codziennych wyborach żywieniowych.

CZĘŚĆ 4 – Tajemnica Brzucha i Jelit

O jelitach, odporności, dobrych bakteriach i zdrowiu od środka.

CZĘŚĆ 5 – Tajemnica Snu

Doktor Bezseniusz uruchamia Projekt SEN-X, aby odebrać dzieciom zdrowy sen.

Bohaterowie ruszają do Krainy Snu, gdzie odkrywają, dlaczego odpoczynek, cisza, spokojny wieczór i mniej ekranów przed snem są tak ważne.

Dziecko dowiaduje się, że sen pomaga ciału się regenerować, mózgowi porządkować informacje, a nadmiar powiadomień i ekranów może odbierać energię, koncentrację i dobry nastrój.

CZĘŚĆ 6 – Zaginione Źródło Wody

W mieście SuperZdrowie dzieje się coś dziwnego. Dzieci są zmęczone, fontanny wysychają, a woda zaczyna znikać szybciej niż kiedykolwiek wcześniej.

Do akcji wkraczają Energuś, Witaminka, Senek, Mózguś oraz nowa bohaterka – Kropelka.

Razem ruszają na misję odnalezienia legendarnego Źródła Wody, zanim zrobi to Sucharek XIII.

Ta część pokazuje dzieciom, dlaczego picie wody jest tak ważne dla energii, skupienia, dobrego humoru i codziennego funkcjonowania.

CZĘŚĆ 7 – Źródło Ruchu

W mieście coraz mniej dzieci wychodzi na podwórko, place zabaw pustoszeją, a aktywność gwałtownie spada.

Za wszystkim stoi Kanapator – władca wygody i lenistwa, który chce zamienić ruch w siedzenie, zabawę w bezczynność, a energię w zmęczenie.

Podczas niezwykłej wyprawy bohaterowie spotykają Sprintixa – strażnika legendarnego Źródła Ruchu.

Razem muszą odnaleźć źródło, pokonać Kanapatora i przypomnieć dzieciom, że ruch jest jedną z największych supermocy człowieka.

To pełna akcji historia o aktywności, wytrwałości, współpracy i codziennych zdrowych wyborach.

CZĘŚĆ 8 – Fabryka Złych Humorów

Nad miastem SuperZdrowie pojawiają się tajemnicze szare chmury. Dzieci stają się smutne, rozdrażnione i coraz częściej się kłócą.

Za wszystkim stoi Marudnik – właściciel Fabryki Złych Humorów, który wzmacnia negatywne myśli i próbuje odebrać mieszkańcom radość.

Podczas swojej misji bohaterowie poznają nową superbohaterkę – Uśmiechankę. Dzięki niej odkrywają, że emocje nie są wrogami, lecz ważnymi sygnałami, które pomagają zrozumieć siebie i innych.

To wyjątkowa historia o emocjach, przyjaźni, empatii, rozmowie i radzeniu sobie z trudnymi uczuciami bez wstydu i bez strachu.

CZĘŚĆ 9 – Atak Brudoludów

W Zdrowogrodzie zaczyna dziać się coś dziwnego. W szkole pojawiają się błotniste ślady, kosze zaczynają się trząść, place zabaw robią się brudne, a z podziemi wychodzą małe, błotniste stworki.

To Brudoludy.

Za wszystkim stoi Brudolf – władca bałaganu, brudu i chaosu, który chce sprawić, żeby całe miasto zapomniało o higienie.

Do drużyny dołącza nowy bohater – Doktor Bańka, specjalista od czystości, mydła, piany i walki z zarazkami.

Ta część pokazuje dzieciom, dlaczego mycie rąk, dbanie o czystość, higiena zębów, czyste ubrania i porządek wokół siebie są tak ważne dla zdrowia.

To pełna akcji historia o higienie, odpowiedzialności, współpracy i tym, że czystość też może być supermocą.

Dlaczego warto?

✅ dziecko uczy się zdrowych nawyków bez nudy

✅ komiksy pomagają rozmawiać o jedzeniu, wodzie, śnie, ruchu, emocjach, higienie i ekranach

✅ kolorowa forma przyciąga uwagę

✅ bohaterowie ułatwiają zapamiętywanie zasad

✅ każda część ma jasny przekaz i przygodową fabułę

✅ wspiera edukację zdrowotną i emocjonalną

✅ wspiera budowanie zdrowych nawyków higienicznych

✅ idealne do wspólnego czytania w domu

✅ świetny pomysł na prezent edukacyjny

✅ pomaga budować dobre nawyki na całe życie

Nie tylko dla dzieci

Choć seria została stworzona przede wszystkim dla dzieci w wieku szkolnym, z powodzeniem korzystają z niej również:

🏫 szkoły podstawowe

📚 biblioteki

👩‍⚕️ gabinety lekarskie

🦷 gabinety stomatologiczne

🥗 dietetycy

🧠 psychologowie i pedagodzy

👨‍👩‍👧‍👦 rodzice

🎓 młodzież szkolna

Wiele nastolatków i dorosłych odkrywa podczas lektury, że zdrowe nawyki można wyjaśniać prosto, ciekawie i bez moralizowania.

9 komiksów.

9 zdrowych misji.

Jedna drużyna superbohaterów.

Bo zdrowie to prawdziwa supermoc.

AKADEMIA SUPER ZDROWIA. 🚀📚💚

Otrzymasz następujące pliki:
  • PDF (21MB)
  • PDF (10MB)
  • PDF (9MB)
  • PDF (10MB)
  • PDF (9MB)
  • PDF (9MB)
  • PDF (16MB)
  • PDF (10MB)
  • PDF (9MB)