COLECCIÓN DE RECURSOS ESPECIAL HALLOWEEN PARA ESO Y BACHILLERATO
Una colección completa de recursos educativos temáticos de Halloween diseñada para profesores de Secundaria y Bachillerato.
Incluye materiales de Lengua, Inglés, Matemáticas, Geografía e Historia, Tecnología, Física y Química, y Biología y Geología, todos adaptados a la LOMLOE y elaborados por @recursoseso y @orientacionandujar.
Cada propuesta combina aprendizaje competencial, creatividad y ambientación festiva, transformando la semana de Halloween en una experiencia educativa interdisciplinar, divertida y significativa.
QUÉ INCLUYE
Más de 34 materiales imprimibles y listos para el aula, con actividades, proyectos, fichas, lecturas y carteles por materias.
Perfectos para aplicar durante todo octubre o como Semana Temática de Halloween en ESO y Bachillerato.
DECORACIÓN Y AMBIENTACIÓN DEL AULA
- Carteles de clase especiales de Halloween: Caramelos, Fantasmas, Sencillo, Zombies, Animales disfrazados y Calabazas.
- Carteles de letras ESO y Bachillerato especial Halloween (ideales para puertas, murales y tablones de aula).
LENGUA CASTELLANA Y LITERATURA
- Ejercicios de comprensión lectora de Halloween: clásicos adaptados (Los crímenes de la calle Morgue, El fantasma de Canterville, La leyenda de Sleepy Hollow, La casa hechizada y La llamada de Cthulhu).
- Ficha de análisis sintáctico especial Halloween: oraciones simples, coordinadas y subordinadas con ambientación temática.
INGLÉS
- Lectura “Wednesday Addams and the Halloween Key” (1º y 2º ESO) con actividades Before / While / After Reading.
- Vocabulary Halloween: vocabulario ilustrado bilingüe con más de 40 palabras relacionadas con Halloween.
MATEMÁTICAS
- Problemas de Matemáticas de Halloween para 1º, 2º, 3º y 4º ESO (Matemáticas A y B).
- Actividades de números, álgebra, proporcionalidad, geometría, porcentajes, estadística y probabilidad, todas contextualizadas en situaciones fantásticas y festivas.
GEOGRAFÍA E HISTORIA
- El mapa del miedo: tradiciones y leyendas terroríficas por continentes.
- El misterio de los monasterios abandonados: arte medieval, religión y leyendas populares.
- La expedición maldita: recreación de una ruta de exploración histórica con mapa y diario ilustrado.
- Catástrofes históricas que parecían sobrenaturales: análisis entre superstición y ciencia.
- Castillos encantados de Europa: investigación de fortalezas y leyendas medievales, con fichas de país, época y arquitectura.
TECNOLOGÍA
- El robot cazafantasmas: diseño de un robot detector de apariciones con sensores reales.
- La casa encantada domótica: plano técnico de una casa inteligente con sistemas automatizados.
- El circuito del terror: diseño de un circuito eléctrico en serie o paralelo.
- El invento del Dr. Frankenstein: creación de un prototipo tecnológico con transformación de energía.
FÍSICA Y QUÍMICA
- La poción perfecta: experimentos seguros sobre reacciones químicas y cambios físicos.
- La tormenta eléctrica: estudio del origen de la electricidad y experimentos de carga estática.
- El laboratorio de los elementos prohibidos: invención de un elemento ficticio con nombre, símbolo y propiedades.
- El fantasma invisible: experimentación con gases y observación de sus propiedades.
BIOLOGÍA Y GEOLOGÍA
- El laboratorio del Dr. Frankenstein: relación de los sistemas del cuerpo humano y reflexión sobre los mitos científicos.
- El fósil del dragón dormido: simulación del proceso de fosilización con maqueta y ficha descriptiva.
- El laboratorio de los monstruos microscópicos: observación e invención de microorganismos.
- Catástrofes del miedo: desastres naturales y su interpretación legendaria.
- Los hongos zombis: fenómeno biológico real donde los hongos controlan insectos; ciclo vital, función ecológica y póster explicativo.
OBJETIVOS
- Fomentar el aprendizaje competencial y creativo.
- Integrar ciencia, humanidades y arte en un entorno lúdico.
- Promover la investigación, la cooperación y la comunicación.
- Desarrollar el pensamiento crítico a través de actividades contextualizadas.
Un recurso imprescindible para docentes creativos que desean llenar sus clases de ciencia, historia y misterio, trabajando los contenidos curriculares desde una perspectiva competencial, interdisciplinar y divertida.