
Sin leyes no hay competición
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¡Por fin está disponible "Sin leyes no hay competición" en formato ebook!
Tras dos ediciones "físicas", ya está disponible para su adquisición el libro "Sin leyes no hay competición - un repaso por la legislación de los deportes electrónicos en el mundo" en formato digital.
Un libro que supone un recorrido legislativo que empieza por analizar los grandes problemas legales a los que se enfrentan los stakeholders de los deportes electrónicos (desde el publisher al jugador pasando por los organizadores de eventos, clubs o empresas de retransmisión), para ir posteriormente desgranando cómo y por qué se han creado leyes específicas para regular las competiciones profesionales de videojuegos.
Un ensayo que busca responder a preguntas tales como: ¿Qué problemas legales tienen los deportes electrónicos? ¿Realmente existen leyes en los esports? ¿Qué dicen estas leyes? ¿Deberían regularse los esports en España? ¿Qué deberíamos tener en cuenta?
Contenido del libro
Te adjunto el índice del libro para que puedas hacerte una idea de su contenido:Introducción
El origen de los deportes electrónicos
La naturaleza jurídica de los deportes electrónicos
Los stakeholders y sus necesidades legales
La dualidad interna de los deportes electrónicos
La doble vía para solucionar los problemas legales
Corea del sur: «vamos a convertirnos en la cuna de los e-sports»
El sistema legal surcoreano
El videojuego como precursor de los e-sports
El problema de la adicción surcoreana a los videojuegos
La cuna de los e-sports
La kespa, una asociación para dominarlos a todos
La historia legislativa de los e-sports en corea del sur
La e-sports (electronic sports) promotion act y sus
Decretos de aplicación
El global branding of e-sports
Las manchas de corrupción
China: la historia del primer reconocimiento como deporte
Breves apuntes sobre el sistema legal chino
Videojuegos sí,competiciones no tanto
La escasa repercusión de los deportes electrónicos chinos
Esto es un deporte, un deporte oficial
La promoción pública de los deportes electrónicos
La promoción internacional de los deportes electrónicos
La aparición de las competiciones públicas chinas
La legislación china de los deportes electrónicos
El papel de los organismos privados
El oscuro trasfondo de la promoción china de los deportes electrónicos
Francia: el fin a la clandestinidad jurídica de los deportes electrónicos
Breves notas del sistema legal francés
Jeux vidéo et sports électroniques
¿Los deportes electrónicos bajo la ley del juego?
La république numérique como excusa
Un artículo adicional para les compétitions de jeux vidéo
Un informe sobre la industria de los deportes electrónicos franceses
El proceso parlamentario hasta aprobar la ley
Dos artículos,un nuevo panorama legal
Los decretos complementarios a la ley
La falta de una entidad pública de gestión
Las dudas del recibimiento por parte del sector
Filipinas: la lucha antidrogas plasmada en los deportes electrónicos
Breves notas del sistema de legal filipino
La cruda historia de los videojuegos en filipinas
¿Deportes electrónicos en filipinas?
The GAB, la encargada de regular el deporte profesional
El reconocimiento indirecto y su regulación
Una dura lucha antidrogas como trasfondo
La reacción de los organizadores de deportes electrónicos
La PESPA como vertebrador e impulsador privado del sector un futuro incierto
Conclusiones
¿Vale la pena promulgar una legislación para los deportes electrónicos?
¿Cómo los regulamos?
¿Quién debe encargarse de gestionar la aplicación de la ley?
¿Se deben regular los deportes electrónicos en españa?
Epílogo
Bibliografía
¿Qué obtienes si adquieres este ebook?
Si adquieres "Sin leyes no hay competición" en formato digital obtendrás el documento en formato .epub y .mobi.