Les dessins qui se transforment
Six projets pour transformer une forme, déplier une surprise et relier des images en une histoire.
4–6 ans · avec adulte
Durée accompagnée estimée : 10–25 min. Préparation : 2–5 min hors impression.
Un PDF complet autonome de 17 pages. Six projets indépendants : choisissez celui que vous souhaitez réaliser.
- Une boucle qui prend vie : Tourner et transformer une silhouette
- Une surprise à révéler : Dessine une petite maison et une grande surprise à révéler en soulevant une feuille.
- Le trait change de métier : Prolonger un geste et changer son sens
- Une maison qui répond à un besoin : Inventer un habitat et ses usages
- Un objet trouve un nouvel usage : Transformer un usage par le dessin
- Deux images se rencontrent : Dessine un chemin entre une maison et un jardin, puis fais voyager un escargot.
À prévoir : Crayon et papier A4 ; gomme et couleurs facultatives. Méthode et supports du projet choisi.
A4 recto à 100 %. Suivez le repérage de la première page : seules les pages utiles sont à imprimer. Guide et solutions hors de vue des enfants.
Prix total : 8,90 €.
Produit numérique PDF en français, à télécharger et à imprimer vous-même. Aucun colis. Impression et matériel à votre charge. Licence de jeu familial ou privé ; revente, diffusion des fichiers et usages professionnels exclus. Un adulte reste présent.