Jeu : Complètement mytho, jeu de l'oie philo
Pour allier les deux activités favorites des enfants, je vous propose une version mythologique et philosophique du mythique jeu de l’oie.
Les règles du jeu :
Complètement mytho se joue de 2 à 6 joueurs. Si le groupe d’enfants que vous voulez faire jouer est plus nombreux, n’hésitez pas à les mettre en équipe.
A son tour, l’enfant lance 2 dés et avance son pion du nombre de points affichés. Le gagnant doit arriver pile sur la case 63, sinon il devra reculer.
Certaines cases ont des particularités :
- Les cases Pégase (9-18-27-36-45-54) : le joueur relance les dés et rejoue.
- Case 19 : Calypso te retient sur son île, passe ton tour 2 fois d’affilée
- Case 31 : les Enfers d’Hadès. Attends d’être délivré par un autre joueur qui prend ta place.
- Case 42 : le labyrinthe de Minos. Tu te perds et retournes à la case 30
- Case 58 : Zeus te foudroie, tu retournes à la case Départ.
- Cases défi (14-23-34-40-50-59) : après lecture du mythe correspondant (fourni dans le PDF), tous les joueurs ou groupes de joueurs sont invités à répondre à une question philo.
Une partie dure rarement une heure. Prévenez les enfants dès le début.
Le matériel fourni contient les mythes complets réécrits pour un public jeunesse, à partir de 6 ans, ainsi que des questions philosophiques pour lancer les discussions:
Case 14 : le mythe de Prométhée – l’homme est-il un animal comme les autres ?
Case 23 : le mythe de Pandore – pourquoi le mal existe-t-il ?
Case 34 : le mythe de Midas – l’argent fait-il le bonheur ?
Case 40 : le mythe d’Oedipe – a-t-on toujours le choix ?
Case 50 : le mythe de Gygès – faut-il toujours obéir aux lois ?
Case 59 : le mythe d’Icare – la liberté, est-ce faire tout ce que je veux
Des mythes "bonus" sont également fournis en cas de parties supplémentaires ou de préférences :
- Le mythe de Narcisse – c’est quoi aimer ?
- Le mythe de Cronos – doit-on aimer sa famille ?
- Le mythe de Démeter et Perséphone – Pourquoi l’homme se raconte des histoires ?
- le plateau de jeu, les règles. Tout ça en PDF à imprimer ou à projeter en classe.
Le jeu et les mythes sont accessibles aux enfants à partir de 6 ans.
Il est possible de projeter le plateau sur un écran et d'utiliser des post-its ou des aimants pour figurer les pions.
En cadeau, pour découvrir avant d'acheter : le mythe de Pandore réécrit.