Le Studio des Robots inventeurs
Six projets pour imaginer des robots utiles, leurs mouvements et leurs inventions, uniquement en dessin.
7–9 ans · dessin guidé
Durée accompagnée estimée : 15–40 min. Préparation : 2–3 min hors impression.
Un PDF complet autonome de 23 pages. Six projets indépendants : choisissez celui que vous souhaitez réaliser.
- Un robot qui rend service : Rendre un usage visible par la relation entre le robot et ce qu’il aide.
- Ça se plie, ça pivote : Distinguer un bras qui tourne d’un bras qui s’allonge, avec deux points d’articulation.
- Une fonction secrète : Montrer une causalité interne, même pour un mécanisme imaginaire.
- Deux robots, une mission : Dessiner le contact entre deux actions complémentaires.
- La panne drôle et sa solution : Faire revenir la cause dans le dénouement d’un récit visuel.
- L’affiche de l’atelier : Distinguer vue principale, agrandissement et scène d’usage.
À prévoir : Crayon et papier A4 ; gomme et couleurs facultatives. Méthode et supports du projet choisi.
A4 recto à 100 %. Suivez le repérage de la première page : seules les pages utiles sont à imprimer. Guide et solutions hors de vue des enfants.
Prix total : 12,90 €.
Produit numérique PDF en français, à télécharger et à imprimer vous-même. Aucun colis. Impression et matériel à votre charge. Licence de jeu familial ou privé ; revente, diffusion des fichiers et usages professionnels exclus. Un adulte reste présent.