
Jeu de vocabulaire - carte compatible avec tout jeu
En promotion
€3.00
€3.00
Lot de 7 planches à imprimer comportant chacune 9 cartes, soit 63 cartes au total.
Ces cartes ont été pensées pour amener l'enfant à réfléchir sur la construction des mots et sur leur morphologie. Habituer l'enfant à mener ce type de réflexion est très bénéfique pour :
- développer le langage oral,
- favoriser une meilleure compréhension orale et écrite,
- faciliter l'apprentissage de l'orthographe.
Elles peuvent être utilisées avec des enfants d'âge varié, lecteur ou non, pour stimuler le langage ou en appui d'un travail sur l'orthographe.
Cette version des cartes a été créée pour s'associer à n'importe quel jeu nécessitant un dé. Au lieu de lancer le dé, on pioche une carte, on répond à la petite consigne énoncée. Le petit pictogramme "dé" en bas des cartes indique le nombre de cases dont on doit avancer.
On peut aussi utiliser ce jeu seul, le dé indique alors le nombre de points que l'on marque en répondant à la question. Le joueur qui aura marqué le plus de points gagne la partie.
(Âges approximatifs : de 5 à 12 ans, en fonction du niveau de l'enfant)
Ces cartes ont été pensées pour amener l'enfant à réfléchir sur la construction des mots et sur leur morphologie. Habituer l'enfant à mener ce type de réflexion est très bénéfique pour :
- développer le langage oral,
- favoriser une meilleure compréhension orale et écrite,
- faciliter l'apprentissage de l'orthographe.
Elles peuvent être utilisées avec des enfants d'âge varié, lecteur ou non, pour stimuler le langage ou en appui d'un travail sur l'orthographe.
Cette version des cartes a été créée pour s'associer à n'importe quel jeu nécessitant un dé. Au lieu de lancer le dé, on pioche une carte, on répond à la petite consigne énoncée. Le petit pictogramme "dé" en bas des cartes indique le nombre de cases dont on doit avancer.
On peut aussi utiliser ce jeu seul, le dé indique alors le nombre de points que l'on marque en répondant à la question. Le joueur qui aura marqué le plus de points gagne la partie.
(Âges approximatifs : de 5 à 12 ans, en fonction du niveau de l'enfant)