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Modelado 3D Libre, Documentación 2D, Rendering, Interoperabilidad, Dispositivos Móviles, Diseño Paramétrico y Generativo, Asistido por IA, Diseño Sustentable, Conexión en vivo con ArchiCAD... y más.
¿Qué aprenderás?
-
Fundamentos de Rhinoceros 3D
Desarrolla bases y experiencia con el manejo fundamental de Rhinoceros.
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Modelado 3D Complejo
Descubre flujos de trabajo y funciones en el desarrollo de proyectos con Rhinoceros.
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Documentación Híbrida
Documenta proyectos desde una dimensión 2D y/o 3D con Rhinoceros.
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Fundamentos del Rendering
Aprende las herramientas base para el renderizado de proyectos con Rhinoceros.
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Materiales e Iluminación
Crea y aplica materiales realistas a tus proyectos e ilumina tus escenas con Rhinoceros.
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Interoperabilidad
Descubre cómo integrar proyectos de Rhinoceros con otras herramientas y plataformas.
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iRhino3D y Dispositivos Móviles
Descubre cómo presentar y retroalimentar proyectos de Rhinoceros en el iPad y dispositivos móviles.
-
Rhino + Inteligencia Artificial
Integra Claude, ChatGPT o cualquier LLM para que te genere modelos de Rhinoceros en tiempo real.
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Fundamentos de Grasshopper 3D
Desarrolla bases y experiencia con la programación de algoritmos en Grasshopper.
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Documentación y Cuantificación
Programa la cuantificación y documentación paramétrica de tus proyectos con Grasshopper.
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Colorización
Maneja gradientes y personaliza colores para tus proyectos en Grasshopper.
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Patrones Voronoi
Descubre y genera patrones Voronoi en tus proyectos 2D y 3D con Grasshopper.
-
Image Sampler
Mapea imágenes para la parametrización de composiciones únicas con Grasshopper.
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Algoritmos Intermedios
Desarrolla experiencia intermedia con prácticas integradoras únicas en Grasshopper.
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Diseño Generativo
Eleva tus algoritmos a través del diseño generativo con la integración de Galapagos.
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Grasshopper + Inteligencia Artificial
Explota al límite el potencial de la IA con la integración de sus capacidades con Grasshopper.
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LunchBox
Descubre cómo instalar más plugins en Grasshopper para el desarrollo de algoritmos más sofisticados.
-
Estructuras Porosas
Genera estructuras Voronoi 3D sobre cualquier elemento sólido en Grasshopper.
-
Análisis Bioclimático con LadyBug
Desarrolla bases con LadyBug para la visualización de datos y el análisis bioclimático de geometrías.
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Integración Bioclimática
Integra LadyBug con el poder de Grasshopper para la generación de geometrías morfofuncionales.
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Weaverbird
Apertura más oportunidades de composición con las funcionalidades de Weaverbird.
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tOpos
Optimiza la topología de tus proyectos y geometrías con las funcionalidades de tOpos.
-
Grasshopper + ArchiCAD
Descubre cómo conectar en vivo Rhino, Grasshopper y ArchiCAD para la apertura de más oportunidades.
-
Proyectos BIM Generativos
Aplica lo mejor de la conexión en vivo AC+GH para la generación de proyectos BIM.
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Estructuras Generativas
Explota la conexión en vivo para la generación, documentación, cuantificación y más de Estructuras.
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-
1Introducción al Curso Master
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Publicaciones y Actualizaciones
-
Aviso Legal y Descargo de Responsabilidad
-
Bienvenida e introducción al curso
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Metodología de Trabajo
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Plan de Integración Temática l Aspectos Generales
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Plan de Integración Temática l CAP 1-2
-
Plan de Integración Temática l CAP 3-4
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2CAPÍTULO 1 ll Framework Básico con Rhinoceros 3D
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Introducción al Capítulo
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Resumen del Capítulo l Parte 1
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Resumen del Capítulo l Parte 2
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3Introducción a Rhino
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Objetivos y alcances
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Introducción a Rhinoceros
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Herramientas
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Ejemplos Análogos
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Registro y descarga del software
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Instalación del software
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Conclusiones
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4Interfaz y Navegación
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Objetivos y alcances
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Menú de bienvenida y Plantillas
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Interfaz
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Barra de Menú y Herramientas
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Navegación Básica l Herramientas
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Navegación Básica l ViewPorts
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Estilos de Visualización
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Propiedades, Capas, Rendering
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Materiales, Librerías, Ayuda
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Más Ventanas
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Grid Snap, Ortho, Planar
-
Osnap, SmartTrack
-
Gumball
-
Gumball (Más opciones)
-
Record History, Filter
-
Conclusiones
-
-
5Objetos y Comandos
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Tipos de Geometrías en Rhinoceros
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Ejecución de Comandos
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Trazo l Parte 1
-
Trazo l Parte 2
-
Crear y Modificar l Parte 1
-
Crear y Modificar l Parte 2
-
Crear y Modificar l Parte 3
-
Crear y Modificar l Parte 4
-
Geometría Primitiva
-
Reconstruir l Parte 1
-
Reconstruir l Parte 2
-
Visibilidad
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Referencias l Parte 1
-
Referencias l Parte 2
-
Seleccionar
-
Superficies l Parte 1
-
Superficies l Parte 2
-
Superficies l Parte 3
-
Superficies l Parte 4
-
Operaciones Sólidas
-
Conclusiones
-
-
6Modelado Integrador 1
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares de las prácticas integradoras
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Superficie Básica l Referencias l Parte 1
-
Superficie Básica l Referencias l Parte 2
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Superficie Básica l Sembrado de Puntos
-
Superficie Básica l Curvas Contornos
-
Superficie Básica l División Interior
-
Superficie Básica l Reconstrucción
-
Superficie Básica l Superficies
-
Preliminares
-
Métodos de Input l Coordenadas Absolutas y Relativas
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Métodos de Input l Input Polar y Distancia con Ángulo
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Desarmador l Referencia
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Desarmador l Curva Base
-
Desarmador l Reconstrucción y Revolve
-
Desarmador l Dirección y Recorte
-
Desarmador l Pipe, ArrayPolar y Recorte
-
Desarmador l Ajustes Finales y Visualización
-
Conclusiones
-
-
7Modelado Integrador 2
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Taza Básica l Taza l Trazos Preliminares
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Taza Básica l Oreja l RailRevolve y Pipe
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Taza Básica l Oreja l BlendSrf l Parte 1
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Taza Básica l Oreja l BlendSrf l Parte 2
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Taza Básica l Relleno
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Taza Básica l Plato
-
Taza Básica l Cuchara
-
Taza Básica l Ajustes Finales y Visualización
-
Preliminares
-
Martillo de Juguete l Referencia y Líneas Guía
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Martillo de Juguete l Cabeza l Trazo Base
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Martillo de Juguete l Cabeza l Extrusión y Unión
-
Martillo de Juguete l Cabeza l Hueco
-
Martillo de Juguete l Cuello
-
Martillo de Juguete l Mango
-
Martillo de Juguete l Ajustes Finales y Visualización
-
Conclusiones
-
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8Heydar Aliyev Center por ZHA
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Referenciación Precisa l Plantas
-
Referenciación Precisa l Configuración de ViewPorts
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Referenciación Precisa l Alzados l Parte 1
-
Referenciación Precisa l Alzados l Parte 2
-
Referenciación Precisa l Cortes l Parte 1
-
Referenciación Precisa l Cortes l Parte 2
-
Proyección de Curva 3D l Método Básico l Parte 1
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Proyección de Curva 3D l Método Básico l Parte 2
-
Control de Referencias l Transparencia
-
Proyección de Curva 3D l Método Híbrido l Parte 1
-
Proyección de Curva 3D l Método Híbrido l Parte 2
-
Proyección de Curva 3D l Curvas de Nivel
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Proyección de Curva 3D l Interseccíon por Puntos l Parte 1
-
Proyección de Curva 3D l Interseccíon por Puntos l Parte 2
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Proyección de Curva 3D l Desglose de Curvas Rectoras
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Proyección de Curva 3D l Curvas Complementarias
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Construcción Formal l Desglose de Superficies
-
Construcción Formal l Network Surface
-
Construcción Formal l Análisis de Superficies
-
Conclusiones
-
-
9Conceptos de Documentación
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Modificación de Rejilla
-
Modificación de Fondo
-
Tipos de Línea l Gestión y Creación
-
Tipos de Línea l Asignación
-
Tipos de Línea l Escala
-
PrintDisplay
-
Colores de Línea
-
Espesores de Línea
-
Hatch l Gestión y Creación
-
Hatch l Modificación y Gradientes
-
Hatch l Escala
-
Hatch l Patrón Personalizado
-
Orden de visualización
-
Anotación l Dim, DimAligned, DimRotated
-
Anotación l DimAngle, DimRadius, DimDiameter
-
Anotación l DimOrdinate, Text, Leader
-
Anotación l Ajustar Anotaciones
-
Anotación l Estilos
-
Anotación l Escalas
-
Conclusiones
-
-
10Documentación Integrada en 2D
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Habitación 2D l Muros
-
Habitación 2D l Losas y Pisos
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Habitación 2D l Puertas y Ventanas l Parte 1
-
Habitación 2D l Puertas y Ventanas l Parte 2
-
Habitación 2D l Mobiliario
-
Habitación 2D l Ejes y Cortes
-
Habitación 2D l Cotas y Anotaciones
-
Layouts l Creación
-
Layouts l Modificación y Navegación
-
Layouts l Color de Layouts
-
Layouts l Pie de Plano
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Layouts l Vistas de Detalle l Colocación y Navegación
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Layouts l Vistas de Detalle l Estilos
-
Layouts l Vistas de Detalle l Escala de Vistas
-
Layouts l Vistas de Detalle l Escala de Elementos
-
Layouts l Color de Impresión
-
Layouts l Print
-
Conclusiones
-
-
11Documentación Integrada en 3D
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Método 3D l Preliminares y Acotación
-
Método 3D l Layout y Vistas
-
Método 3D l Detalles Finales
-
Make 2D
-
Método Híbrido l Acotación, Layout y Vistas
-
Método Híbrido l Calidades de Línea, Anotación e Impresión
-
Conclusiones
-
-
12Visualización l Perspectiva y Ambientación
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Cámara l Tipo de Proyección l Parte 1
-
Cámara l Tipo de Proyección l Parte 2
-
Cámara l Posición de Cámara
-
Resolución l ¿Cuál resolución necesito?
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Resolución l Definición en Rhinoceros
-
Resolución l Marco Seguro
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Cámara l Principios Fotográficos l Parte 1
-
Cámara l Principios Fotográficos l Parte 2
-
Cámara l Vistas Guardadas
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Ambientación l 3D Warehouse
-
Ambientación l Importación y Gestión l Parte 1
-
Ambientación l Importación y Gestión l Parte 2
-
Ambientación l Importación y Gestión l Parte 3
-
Ambientación l Otros Portales
-
Ambientación l Librerías
-
Conclusiones
-
-
13Visualización l Panel de Renderizado
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
3 Formas de Renderizar
-
Fondos Básicos
-
Fondos HDRI
-
Piso Infinito
-
Reflejos HDRI
-
Iluminación Natural
-
Iluminación Ambiental
-
Wireframe
-
Opciones Adicionales
-
ViewCaptureTo... l Parte 1
-
ViewCaptureTo... l Parte 2
-
Conclusiones
-
-
14Visualización l Materiales
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Panel de Materiales, Creación y Asignación
-
Asignación de Materiales
-
Biblioteca de Materiales de Rhinoceros
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Portales de Texturas
-
Texturas Buenas VS Malas
-
Plástico
-
Enlucido e Imagen
-
Físico
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Pintura y Metal
-
Vidrio y Gema
-
Emisivo
-
Doble Cara y Personalizado
-
Conclusiones
-
-
15Visualización l Iluminación Artificial, Efectos y Posproducción
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Preliminares de Iluminación
-
Spotlight
-
Temperatura de Color
-
Modificación y Posicionamiento l Parte 1
-
Modificación y Posicionamiento l Parte 2
-
PointLight y DirectionalLight
-
RectangularLight y LinearLight
-
Panel de Renderizado l Interfaz
-
Panel de Renderizado l Guardar, Parar y Pausar
-
Panel de Renderizado l Efectos y Posproducción
-
Panel de Renderizado l Profundidad de Campo
-
Conclusiones
-
-
16Interoperabilidad
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Importación l Formatos 3DM-3DS
-
Importación l Formatos DWG-OBJ
-
Importación l Formatos SKP-STL
-
Exportación l Rhino y AutoCAD
-
Exportación l Rhino y SketchUp
-
Exportación l Rhino y ArchiCAD
-
Exportación l Rhino e Illustrator
-
Conclusiones
-
-
17Rhino en Dispositivos Móviles
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
CAD Assistant l Descarga e Importación
-
CAD Assistant l Capas y Estilos
-
CAD Assistant l Navegación
-
CAD Assistant l Secciones 3D
-
CAD Assistant l Mediciones y Opciones
-
CAD Assistant l Recorrido Virtual
-
iRhino 3D l Descarga e Importación
-
iRhino 3D l Navegación, Proyección y Estilos
-
iRhino 3D l Capas
-
iRhino 3D l Anotaciones
-
iRhino 3D l Opciones
-
Conclusiones
-
-
18Rhino + Inteligencia Artificial (IA)
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Consideraciones Éticas y Ambientales l Parte 1
-
Consideraciones Éticas y Ambientales l Parte 2
-
Flujo de Trabajo
-
Prompt Agente IA l Parte 1
-
Prompt Agente IA l Parte 2
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Ejemplo 1 l Absolute Tower l Claude
-
Ejemplo 1 l Absolute Tower l ChatGPT
-
Ejemplo 2 l Urbano l Modelo Generativo
-
Ejemplo 2 l Urbano l Render y Lámina
-
Ejemplo 3 l Silla Jardín
-
Ejemplo 4 l Sketch Habitación
-
Instalación y Configuración de MCP l Parte 1
-
Instalación y Configuración de MCP l Parte 2
-
Ejemplo 1 l Prueba Básica
-
Ejemplo 2 l Licuadora l Parte 1
-
Ejemplo 2 l Licuadora l Parte 2
-
Conclusiones
-
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19CAPÍTULO 2 ll Diseño Paramétrico con Grasshopper 3D
-
Introducción al Capítulo
-
Resumen del Capítulo l Parte 1
-
Resumen del Capítulo l Parte 2
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20¿Qué es el Diseño Paramétrico?
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Orígenes del Diseño Paramétrico l Parte 1
-
Orígenes del Diseño Paramétrico l Parte 2
-
Concepto l Parte 1
-
Concepto l Parte 2
-
Concepto l Parte 3
-
Diseño Paramétrico y Generativo (Demo Técnica)
-
Principios del Diseño Paramétrico l Parte 1
-
Principios del Diseño Paramétrico l Parte 2
-
Herramientas l Parte 1
-
Herramientas l Parte 2
-
Caso de Estudio Experimental l Parte 1
-
Caso de Estudio Experimental l Parte 2
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Conclusiones
-
-
21Interfaz y Propiedades
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Menú de bienvenida y Archivos Muestra
-
Barra de Menú
-
Interfaz
-
Navegación
-
Herramientas l Params, Maths, Sets
-
Herramientas l Vector, Curve, Surface
-
Herramientas l Mesh, Int, Trms, Dis
-
Modos de Previsualización
-
Preferencias y Documento
-
Notas y Dibujos
-
Plantillas
-
Conclusiones
-
-
22Funciones Base
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Partes del Componente
-
Inputs
-
Number Sliders
-
Utilidades y Display
-
Parámetros Variables y Especiales
-
Grupos
-
Código de Color
-
Conexión de Componentes
-
Estructuras de Datos
-
Operadores Lógicos
-
Menú Radial l Ocultar, Mostrar, Desactivar, Activar
-
Menú Radial l Bake, Zoom, Disable Solver, Recompute
-
Menú Radial l Find, Navigate, Preferences, Group
-
Menú Radial l Cluster
-
Widgets
-
Internalizar Información
-
Extraer Parámetros
-
Exportación de Imagen
-
Conclusiones
-
-
23Prácticas Básicas 1
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Composición Básica l Base
-
Composición Básica l Acción
-
Composición Básica l Series
-
Composición Básica l Random
-
Composición Básica l Jitter
-
Composición Básica l Iteraciones
-
Preliminares
-
Estructura Básica l Base
-
Estructura Básica l División
-
Estructura Básica l Graft e Interpolate
-
Estructura Básica l Desfase
-
Estructura Básica l Estructura Horizontal
-
Estructura Básica l Pipe
-
Estructura Básica l Color
-
Estructura Básica l Ambientación e Iteración Final
-
Conclusiones
-
-
24Prácticas Base 2
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Contour l Base
-
Contour l Extrusión Centrada
-
Contour l Color e Iteraciones
-
Contour l LunchBox y Despiece
-
Preliminares
-
Muro Paramétrico l Módulo Base
-
Muro Paramétrico l Configuración de Puntos
-
Muro Paramétrico l Orient
-
Muro Paramétrico l Rotate
-
Muro Paramétrico l Copia Vertical, Color y Ambientación
-
Muro Paramétrico l Variación e Iteraciones
-
Conclusiones
-
-
25Atractores
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Punto Atractor l Base y Relación
-
Punto Atractor l Remapeo Numérico
-
Punto Atractor l Acción e Iteraciones
-
Punto Atractor l Variaciones l Parte 1
-
Punto Atractor l Variaciones l Parte 2
-
Preliminares
-
Curva Atractora l Base y Relación
-
Curva Atractora l Remapeo Numérico
-
Curva Atractora l Acción
-
Curva Atractora l Iteraciones
-
Curva Atractora l Doble Atractor
-
Curva Atractora l Variaciones
-
Conclusiones
-
-
26Documentación 2D y Cuantificación
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Ejemplo 1 l Base
-
Ejemplo 1 l Superficie + Proyección
-
Ejemplo 1 l Pipe + Documentación 2D
-
Ejemplo 1 l Optimización l Parte 1
-
Ejemplo 1 l Optimización l Parte 2
-
Ejemplo 1 l Cuantificación
-
Ejemplo 1 l Print y Conclusiones
-
Preliminares
-
Ejemplo 2 l Algoritmo Base
-
Ejemplo 2 l Optimización, Documentación y Cuantificación
-
Ejemplo 2 l Nomenclatura Específica
-
Conclusiones
-
-
27Manejo de Color
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Base
-
Superficie y Anillo Exterior
-
Extrusión
-
Color Constante
-
Color Gradiente l Función
-
Color Gradiente l Parámetros
-
Color Gradiente l Programación
-
Ambientación e Iteraciones
-
Conclusiones
-
-
28Surface Morph
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Superficie Base
-
Módulo Base
-
Panelización l Explicación
-
Panelización l Ajustes
-
Surface Morph
-
Color
-
Ambientación e Iteraciones
-
Conclusiones
-
-
29Voronoi 2D
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Populate 2D en Base
-
Populate 2D en Curvas
-
Voronoi
-
Escala y Superficie Exterior
-
Separación
-
Superficies y Extrusión
-
Color y Ambientación
-
Variaciones
-
Conclusiones
-
-
30Voronoi 3D
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Base y Voronoi 3D
-
Escala y Operación Sólida
-
Contour
-
Filtro Imperfecciones
-
Extrusión
-
Variación l Color Gradiente
-
Variación l Color Área + Ambientación
-
Conclusiones
-
-
31Image Sampler
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Modulación Base
-
Image Sampler l Importación y Funcionamiento
-
Image Sampler l Ejemplo de Funcionamiento
-
Image Sampler l Filtro de Forma
-
Extrusión Aleatoria
-
Image Sampler l Aplicación de Color
-
Nomenclatura
-
Variación
-
Conclusiones
-
-
32Graph Mapper
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Puntos Base
-
Graph Mapper l Importación y Funcionamiento
-
Graph Mapper l Rango y Programación
-
Remap Numbers l Mover en Z
-
Remap Numbers l Mover en Y
-
Estructuración de Info.
-
Extrusión XY
-
Color
-
Ambientación y Variación
-
Conclusiones
-
-
33Flow
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Torre Espiral
-
Flow
-
Recorte Horizontal l Parte 1
-
Recorte Horizontal l Parte 2
-
Costillas Perpendiculares
-
Extrusión Final l Parte 1
-
Extrusión Final l Parte 2
-
Ambientación y Variación
-
Conclusiones
-
-
34Split Tree
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Base
-
Split Tree l Parte 1
-
Split Tree l Parte 2
-
Limpieza de Datos
-
Proyección Puntos
-
Base de Módulo
-
Espesor de Módulo
-
Profundidad de Módulo
-
Ambientación y Variación
-
Conclusiones
-
-
35Diseño Generativo con Galapagos
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Mejor Volumen l Algoritmo Base
-
Galapagos l Creación & Vinculación
-
Galapagos l Metodología Principal
-
Galapagos l Evolutionary Solver l Gráficos l Parte 1
-
Galapagos l Evolutionary Solver l Gráficos l Parte 2
-
Galapagos l Evolutionary Solver l Gráficos l Parte 3
-
Galapagos l Evolutionary Solver l Parámetros l Parte 1
-
Galapagos l Evolutionary Solver l Parámetros l Parte 2
-
Galapagos l Simulated Annealing Solver
-
Galapagos l Record
-
Mejor Volumen l Optimización
-
Distancia Corta l Algoritmo Base
-
Distancia Corta l Optimización
-
Mejor Área l Algoritmo Base l Parte 1
-
Mejor Área l Algoritmo Base l Parte 2
-
Mejor Área l Optimización
-
Conclusiones
-
-
36CAPÍTULO 3 ll Integración Paramétrica con Grasshopper 3D
-
Introducción al Capítulo
-
Resumen del Capítulo
-
-
37Tridilosa Paramétrica
-
Objetivos y alcances
-
Preliminares
-
Food4Rhino y Versiones de LunchBox
-
(Offline) Instalación de LunchBox 2017
-
(Online) Instalación de LunchBox 2024
-
Componentes en LunchBox
-
Superficies Base
-
Tipos de Estructuras
-
Estructura y Conexión
-
Conexión Limitada l Parte 1
-
Conexión Limitada l Parte 2
-
Detalles Conexión
-
Panelización l Parte 1
-
Panelización l Parte 2
-
Detalles Finales
-
Reparametrización
-
Conclusiones
-
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38Estructura Porosa
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Modelos Base l Métodos de Importación l Parte 1
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Modelos Base l Métodos de Importación l Parte 2
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Modelos Base l Control de Polígonos
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Modelos Base l Naturaleza Geométrica
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Vinculación Geométrica
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Generación de Puntos
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Voronoi e Intersección Sólida
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Filtro Curvas Duplicadas
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Simplificación de Curvas l ¿Por qué y cómo? l Parte 1
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Simplificación de Curvas l ¿Por qué y cómo? l Parte 2
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Simplificación de Curvas l Programación l Parte 1
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Simplificación de Curvas l Programación l Parte 2
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Detalles Finales
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MESH l Preliminares
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MESH l Población de Puntos
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MESH l Adaptación de Algoritmo
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Reparametrización
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Conclusiones
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39Análisis Básico con LadyBug
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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(Offline) Instalación de LadyBug 0.68 (Legacy)
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(Online) Instalación de LadyBug 1.8 (2024)
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Vinculación Datos Climatológicos (EPW)
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Climate Consultant
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Sun Path l Parte 1
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Sun Path l Parte 2
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Sky Matrix & Dome l Parte 1
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Sky Matrix & Dome l Parte 2
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Radiation Rose l Parte 1
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Radiation Rose l Parte 2
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Radiation Dome
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Wind Rose
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Wind Profile
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View Rose
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Direct Sun Hours l Parte 1
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Direct Sun Hours l Parte 2
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Incident Radiation
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Visibility Percent l Parte 1
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Visibility Percent l Parte 2
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Conclusiones
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40Integración Práctica con LadyBug
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Opt. Vistas l Análisis
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Opt. Vistas l Control Posición
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Opt. Vistas l Galapagos l Parte 1
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Opt. Vistas l Galapagos l Parte 2
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Opt. Vistas l Optimización l Parte 1
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Opt. Vistas l Optimización l Parte 2
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Opt. Orientación l Preliminares
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Opt. Orientación l Análisis
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Opt. Orientación l Control Posición
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Ejercicio Sorpresa! l Parte 1
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Ejercicio Sorpresa! l Parte 2
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Opt. Orientación l Optimización
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Fachada Kinética l Bases y Filtro l Parte 1
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Fachada Kinética l Bases y Filtro l Parte 2
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Fachada Kinética l SubPanelización
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Fachada Kinética l Análisis l Parte 1
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Fachada Kinética l Análisis l Parte 2
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Fachada Kinética l Rotación
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Fachada Kinética l Remapeo Numérico
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Fachada Kinética l Estructura y Ejecución l Parte 1
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Fachada Kinética l Estructura y Ejecución l Parte 2
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Conclusiones
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41Weaverbird
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Objetivos y alcances
-
Preliminares
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(Online) Instalación de Weaverbird 0.9
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Componentes en Weaverbird
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Preview Mesh Edges
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Estr. Porosa l Bases
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Estr. Porosa l Weaverbird l Parte 1
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Estr. Porosa l Weaverbird l Parte 2
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Estr. Porosa l Reparametrización
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Estr. Voronoi l Voronoi Base l Parte 1
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Estr. Voronoi l Voronoi Base l Parte 2
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Estr. Voronoi l Surface Morph l Programación
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Estr. Voronoi l Surface Morph l Parametrización
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Estr. Voronoi l Weaverbird l Parte 1
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Estr. Voronoi l Weaverbird l Parte 2
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Bolso l Bases
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Bolso l Punto Atractor
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Bolso l Remap
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Bolso l WB Extrusión Piramidal
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Bolso l WB Suavizado y Detalles
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Bolso l Parametrización
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Conclusiones
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42Optimización Topológica con tOpos
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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(Offline) Instalación de tOpos 1.0
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Modelo Base Rhino
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Modelo l Delimitación y Material
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Modelo l Cargas
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Modelo l Vinculación
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Motor l Vinculación
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Motor l Primera Ejecución
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Motor l Parámetros
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Postprocesado
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Combinación de Cargas l Parte 1
-
Combinación de Cargas l Parte 2
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Optimización Mesa l Parte 1
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Optimización Mesa l Parte 2
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Conclusiones
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43ChatGPT + Grasshopper
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Metodología l Instrucciones Básicas
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Metodología l Programación Código
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Programación de ChatGPT l Parte 1
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Programación de ChatGPT l Parte 2
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Componente de Python
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Principios con Python en GH l Parte 1
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Principios con Python en GH l Parte 2
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Principios con Python en GH l Parte 3
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ChatGPT l Esfera
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ChatGPT l Secuencia Numérica
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ChatGPT l Array 3D l Programación
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ChatGPT l Array 3D l Solución de Problemas
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ChatGPT l Triángulo de Sierpinski l Parte 1
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ChatGPT l Triángulo de Sierpinski l Parte 2
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ChatGPT l Árbol Fractal
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Conclusiones
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44CAPÍTULO 4 ll Diseño Generativo con Grasshopper + ArchiCAD
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Introducción al Capítulo
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Resumen del Capítulo
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45Introducción y Preliminares
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Objetivos y alcances
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Introducción General l Parte 1
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Introducción General l Parte 2
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Herramientas l Parte 1
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Herramientas l Parte 2
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Instalación y Recomendaciones Técnicas
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Ejecución y Funcionamiento
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Conclusiones
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46Vinculación de Componentes
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Sincronización en Vivo
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Interfaz y Herramientas l Parte 1
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Interfaz y Herramientas l Parte 2
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Muro l Parte 1
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Muro l Parte 2
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Losa, Viga y Columna
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Cubierta
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Malla
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Objeto
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Forma Curva y Sólida
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Estructura Compleja l Extrusión
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Estructura Compleja l Girada
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Estructura Compleja l Reglada
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Zona
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Muro Cortina l Básico
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Favoritos
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Muro Cortina l Segmento y Contorno
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Muro Cortina l Contorno Personalizado
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Puerta l Distancia
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Puerta l Punto
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Ventanas
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Elementos 2D
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Deconstrucción de elementos l Muro
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Deconstrucción de elementos l Otros l Parte 1
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Deconstrucción de elementos l Otros l Parte 2
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Conclusiones
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47Gestión de Información
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Objetivos y alcances
-
Preliminares
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Objetos y Clasificaciones
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Administrador de Clasificaciones
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Administrador de Propiedades l Creación
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Administrador de Propiedades l Definición del Valor
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Vinculación Clasificaciones y Propiedades
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Registro de Datos
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Ejemplo de Aplicación
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Propiedades con Grasshopper l Base
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Propiedades con Grasshopper l Creación
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Propiedades con Grasshopper l Vinculación
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Conclusiones
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48Plafón Generativo
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Importación Modelo l Método Manual
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Importación Modelo l Método Vinculado
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Proyección de Puntos
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Vinculación de Tensores
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Base de Plafón
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Vinculación de Plafón
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Definición de Materiales
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Conclusiones
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49Parque Generativo
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Bases en Grasshopper l Retícula Base
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Bases en Grasshopper l Juego Numérico
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Bases en Grasshopper l Superficies y Data
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Bases en ArchiCAD l Plantilla
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Losa Exterior
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Losa Interior
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Muro Interior l Parte 1
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Muro Interior l Parte 2
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Objeto
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Programación de ID
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Clasificaciones y Propiedades l ArchiCAD
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Clasificaciones y Propiedades l Grasshopper
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Etiquetas y Ambientación
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Conclusiones
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50Fachada Generativa
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Objetivos y alcances
-
Preliminares
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Instalación de LunchBox
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Deconstrucción y Panelización
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Punto Atractor
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Definición de Profundidad
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Estructura Compleja
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Clasificaciones y Propiedades
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Segunda Iteración
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Documentación 2D
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Conclusiones
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51Estructura Generativa
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Geometría Base
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Base Vigas Secundarias
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Organización de Información
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Siguientes Pisos l Vigas
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Siguientes Pisos l Columnas
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Optimización Generativa l Preliminares
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Optimización Generativa l Funcionamiento
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Optimización Generativa l Selección de Iteraciones
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Optimización Generativa l Ajustes Finales
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Vinculación Columnas
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Vinculación Vigas Primarias
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Vinculación Vigas Secundarias
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Vinculación Zapata Corrida
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Vinculación Contratrabes
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Documentación y Cuantificación
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Conclusiones
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52Arquitectura Generativa l Parte 1
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Objetivos y alcances
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Preliminares
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Objetivos del Algoritmo
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Polígono Exterior e Interior
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Polígono Pasillos
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Copias de Pisos
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Optimización Generativa l Parte 1
-
Optimización Generativa l Parte 2
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Losas l Parte 1
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Losas l Parte 2
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Muros Exteriores e Interiores l Parte 1
-
Muros Exteriores e Interiores l Parte 2
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Muros Laterales
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Muros Pretiles
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Muros Divisorios
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Celosía l Parte 1
-
Celosía l Parte 2
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Conclusiones
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53Arquitectura Generativa l Parte 2
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Objetivos y alcances
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Preliminares de Puertas
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Puertas l Puntos Base y Orientación
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Puertas l Estructuración y Vinculación
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Preliminares de Ventanas
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Ventanas l Puntos Base
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Ventanas l Puntos Orientación
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Preliminares Estructura de Información
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Ventanas l Estructuración de Información
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Ventanas l Vinculación
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Objetos
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Generación de Iteración
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Ajustes Finales
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Conclusiones
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54Cierre del Curso Master
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Conclusiones y siguientes pasos
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Historias de éxito de mis estudiantes
Me parece que desglosa perfectamente todas las herramientas con las que puedes trabajar, compara con otros software del ramo y hace muchos ejemplos para poder comprender todas las etapas de proyecto.
— José Agustín Aizpuru V.
La mejor eleccion para aprender Rhino. Perfectamente estructurado y explicado. Mejor imposible. gracias por este curso. Es genial!
— Helmuth C.
Las clases son muy claras y ordenadas, es una caracteristica del Arq. Kotsarenko
— Vladimir
Me ha parecido un curso excelente, muy completo e interesante. Con él, he podido mejorar mucho mi flujo de trabajo con el software Rhinoceros. Las explicaciones son claras y los ejemplos prácticos ayudan a entender cómo aplicar cada lección. Muchas gracias.
— Gabriel
Hasta ahora es el curso más completo del que tengo conocimiento, he hecho otros y no son claros y con tanta información valiosa para entender de que va la cosa con el diseño paramétrico, veo una clase y ya tengo ganas de ver la siguiente verdaderamente me atrapo 100x100
— José
El curso es excelente!! Todas las lecciones que da Valentyn son muy claras y completas. Es un excelente profesor. Felicitaciones!!
— Martín Diego S.
El curso es excelente, es dinámico practico y fácil de entender. Gracias por su gran aportación.
— Rubaggz
Excelente curso. El arquitecto esta sumamente preparado, domina el programa y sobre todo su manera de explicar es clara y eficiente. La teoría y la practica estan equilibradas, totalmente recomendado.
— Emmanuel R.
Un curso muy emocionante, de principio a fin, por de más funcional, Valentyn-Vladyslav es un instructor muy capacitado, además una persona atenta y con un método de enseñanza muy bien establecido, me alegra haber adscrito varios de sus cursos a mi práctica, eternamente agradecido por un curso muy ameno y no sólo enfocado al modelado 3D
— Marco Alonso Rangel R.
En lo que respecta al curso simplemente es genial, muy bien explicado. Aprender Grasshopper te abre un mundo de posibilidades si eres arquitecto, diseñador industrial o artista 3D. Me quedo fascinado con esta primera aproximación del diseño generativo y con muchas ganas de seguir practicando y aprendiendo.
— Abel E.
Valentyn siempre brinda excelentes explicaciones, buenas prácticas y ejemplos claros que sirven tanto a quien está iniciando, como a usuarios más experimentados con conocimiento empírico de la herramienta, quienes podemos mejorar nuestros flujos de trabajo.
— Miguel S.
Extremadamente satisfecho con el curso básico de Grasshopper.
A lo que al principio podría parecer algo abrumador, eventualmente gracias a la amplia variedad de ejercicios para practicar con cada componente sin duda serán de provecho para mi trayectoria profesional.
Además, el Mtro. Valentyn provee un recopilatorio de cada capítulo (Brochure) los cuales resultan bastante prácticos para consultar cuando surjan dudas, o incluso como apunte para comprender la lógica del proceso.
Quedo a la espera de la continuación del curso avanzado de Grasshopper!
— Alejandro
¿Tienes alguna pregunta?
Déjame un mensaje y te responderé lo más pronto posible para ayudarte a comenzar tu camino con Rhinoceros y Grasshopper.