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ACTIVITE LUDIQUE CONVICTION BUSINESS

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Conviction Business


Activité ludique de gestion entre jeu et exercice



Cible

Étudiants en gestion, management, commerce ou administration.

Particulièrement adapté aux :

  • BTS CG
  • BTS MCO
  • BTS NDRC
  • BTS GPME
  • BUT GEA
  • Licences / formations en gestion
  • Formation continue en gestion d’entreprise


Prérequis

Les apprenants doivent déjà connaître les bases suivantes :

  • lecture de données chiffrées simples
  • notions de chiffre d’affaires, marge, coûts, trésorerie
  • logique de diagnostic en gestion
  • capacité à justifier une décision à l’oral

Le jeu fonctionne mieux en réinvestissement, en entraînement ou en révision qu’en découverte totale.


Durée

Format modulable selon l’objectif pédagogique :

  • 30 à 45 min : version courte
  • 45 à 60 min : format standard
  • 60 à 90 min : version approfondie avec plusieurs tours et débats


Objectifs pédagogiques

Cette activité permet de développer :

  • l’identification d’une situation problématique
  • l’analyse de données de gestion
  • la formulation d’un diagnostic argumenté
  • la proposition d’une solution pertinente
  • la capacité à distinguer action curative et action préventive
  • la prise de parole en équipe
  • la défense d’une décision face à des objections
  • l’écoute, la reformulation et l’esprit critique


Thèmes abordés

Les cartes couvrent des situations variées en gestion d’entreprise :

  • trésorerie / BFR / financement court terme
  • marge / rentabilité / EBE / prix
  • stocks / approvisionnements / logistique
  • clients / politique commerciale / délais de paiement
  • investissement / structure financière / équilibre durable
  • pilotage global / performance / organisation


Contenu du matériel

Le jeu comprend :

  • 50 cartes de gestion avec :
  • un thème
  • des données chiffrées brutes
  • une question d’analyse
  • une question d’action
  • une règle du jeu
  • un pitch animateur
  • une fiche de présentation de l’activité
  • selon la version :
  • des cartes recto-verso prêtes à imprimer
  • une fiche visuelle de règles
  • un support de score ou d’animation


Intérêt de l’activité

Conviction Business propose une approche différente des jeux classiques :

au lieu de récompenser la rapidité, il valorise la réflexion, la discussion, la construction d’une réponse collective et la capacité à convaincre.

L’activité rend la gestion plus vivante, plus concrète et plus engageante, tout en maintenant un haut niveau d’exigence pédagogique.


Compétences mobilisées

  • analyser
  • argumenter
  • décider
  • justifier
  • coopérer
  • répondre à une objection
  • défendre un choix de gestion

Si tu veux, je peux te transformer cette fiche en version prête à imprimer, plus courte et plus visuelle.

Vous obtiendrez les fichiers suivants :
  • PDF (1MB)
  • PDF (1MB)
  • PDF (171KB)

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